Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:review:classes:arcanetrickster

Tajemný Šprýmař

← Recenze nabídky · Živá stránka

Tajemní Šprýmaři kombinují své znalosti kouzel s chutí pro intriky, krádeže nebo prostě jen neplechu. Jsou mezi nejpřizpůsobivějšími dobrodruhy. Tajemní Šprýmaři mají tendenci používat přístup „za pochodu“ k dobrodružství, nabírají kouzla, která zlepšují jejich plížení a pohyblivost.

Typ Povolání: Prestižní povolání.
Životní Kostka: d4.
Ovládá: Tajemní Šprýmaři nezískávají žádné ovládání zbraní, zbroje nebo štítu.
Dovednostní Body: 4 + Modifikátor Int.
Dovednosti Povolání: Bluff, Soustředění, Zneškodnění Pastí, Skrývání, Poslech, Znalosti, Tiché Pohybování, Otevření Zámku, Přesvědčování, Krádež Kapes, Hledání, Nastavení Pasti, Čarozpyt, Všímavost, Kotrmelec, Použití Magických Předmětů.
Primární Záchranný Hod(y): Ref, Vůle.
Základní Útočný Bonus: +1/2 úrovní.
Primární Schopnost: Inteligence.
Maximální Úroveň: Žádná.
Kouzlení: Mystické, používající body Arcana. Na každé úrovni povolání, vaše nejvyššíPostupuje existující Bard, Zaklínačkouzlení nebo Čaroděj povolání postupujeinvokace jak je popsáno v úrovni sesilatele, body kouzel, přístup k vyšším úrovním kouzel a kouzla dostupná k naučeníVlastnosti Povolání. Toto neuděluje žádný samostatný seznam kouzel nebo jiné vlastnosti povolání.


Požadavky

Přesvědčení: Ne Zákonné
Dovednosti: Znalosti 4 body, Zneškodnění Pastí 7, Otevření Zámku 7.
Zákeřný Útok: 2d6
Kouzla: Musí být schopen sesílat alespoň kouzla 3. úrovně mystických kouzel.
Speciální: je vyžadována kniha Tajemného Šprýmaře pro odemčení povolání.

Postup Úrovní

Úroveň Základní Útočný Bonus Výdrž Ref Vůle Vlastnosti Povolání
1 +0 +0 +2 +2 Legerdemain na dálku
2 +1 +0 +3 +3 Zákeřný Útok +1d6
3 +1 +1 +3 +3 Improvizovaný Zákeřný Útok, Přepínač Improvizovaného Zákeřného Útoku Kouzlem
4 +2 +1 +4 +4 Zákeřný Útok +2d6
5 +2 +1 +4 +4
6 +3 +2 +5 +5 Zákeřný Útok +3d6
7 +3 +2 +5 +5
8 +4 +2 +6 +6 Zákeřný Útok +4d6
9 +4 +3 +6 +6
10 +5 +3 +7 +7 Mistr Paprsků, Zákeřný Útok +5d6

Vlastnosti Povolání

Vlastnost Úroveň/Úrovně Popis
Legerdemain na dálku 1, 5, 9; poté každé 4 úrovně Umožňuje Tajemnému Šprýmaři pokusit se Otevřít Zámek nebo Zneškodnit Past na vzdálenost až 30 stop. Práce na dálku zvyšuje normální DC dovednosti o 5 a tajemný šprýmař nemůže použít 20 na tomto hodu. 1 použití denně na úrovni 1, 2 použití na úrovni 5, a 3 použití na úrovni 9. Použití: Vybrané.
Zákeřný Útok 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30 Uděluje extra zranění, když je cíl nepřipravený, nemůže vidět útočníka, nebo je zaneprázdněn jiným protivníkem. Bonus k zranění je uveden v postupu úrovní a není násoben při kritickém zásahu. Bytosti imunní vůči kritickým zásahům jsou obvykle imunní vůči zákeřným útokům, pokud jiná vlastnost povolání výslovně tuto imunitu nepřekonává. Použití: Automatické.
Improvizovaný Zákeřný Útok 3, 7; poté každé 4 úrovně Umožňuje Tajemnému Šprýmaři vynutit zákeřný útok (cíl nemůže být vzdálen více než 30 stop, pokud je improvizovaný zákeřný útok útokem na dálku), jednou denně na úrovni 3 a dvakrát denně na úrovni 7. Použití: Vybrané.
Přepínač Improvizovaného Zákeřného Útoku Kouzlem 3 Tato odbornost umožňuje postavě použít ImprovizovanýImproptu Zákeřný Útok s kouzly. Aktivujte před sesláním kouzla, pak další kouzlo, které má útok dotykem, bude považováno za zákeřný útok. Použití: Vybrané.
Mistr Paprsků 10 Tajemný Šprýmař nyní může provádět zákeřné útoky s paprsky z neomezené vzdálenosti. Použití: Automatické.

Epický Tajemný Šprýmař

Kombinující vybrané prvky epického zloděje a epického čaroděje, epický tajemný šprýmař je síla, se kterou je třeba počítat, pokud se netěšíte na vykradení svého trezoru.

Životní Kostka: d4
Dovednostní Body na Každé Další Úrovni: 4 + Modifikátor Int

Kouzla: Epické úrovně Tajemného Šprýmaře pokračují v postupu kouzlení popsaném v KouzleníÚroveň sesilatele epického tajemného šprýmaře se zvyšuje o jednu za každou úroveň získanou nad 10.. Počet kouzel za den epického tajemného šprýmaře se zvyšuje, dokud jeho úroveň sesilatele nedosáhne 20.
Zákeřný Útok: Poškození zákeřného útoku epického tajemného šprýmaře se zvyšuje o +1d6 každé 2 úrovně nad 10.
Improvizovaný Zákeřný Útok: Tajemný šprýmař může tuto schopnost použít jednou denně navíc za každé čtyři úrovně nad 7.
Legerdemain na dálku: Tajemný šprýmař může tuto schopnost použít jednou denně navíc za každé čtyři úrovně nad 9.
Bonusové Odbornosti: Epický tajemný šprýmař získává bonusovou odbornost (vybranou ze seznamu epických odborností tajemného šprýmaře) každé 4 úrovně po 10.

Seznam Bonusových Odborností Epického Tajemného Šprýmaře: Automatické Tiché Kouzlo, Automatické Klidné Kouzlo, Oslepující Rychlost, Epické Zaměření na Dovednost, Vylepšené Kouzlení v Boji, Vylepšený Zákeřný Útok, Doznívající Zranění, Zákeřný Příležitostný Útok.

Postup Epických Vlastností

Úroveň Povolání Vlastnosti Povolání
11 Epický Tajemný Šprýmař
12 Zákeřný Útok +6d6
14 Zákeřný Útok +7d6
16 Zákeřný Útok +8d6
18 Zákeřný Útok +9d6
20 Zákeřný Útok +10d6
22 Zákeřný Útok +11d6
24 Zákeřný Útok +12d6
26 Zákeřný Útok +13d6
28 Zákeřný Útok +14d6
30 Zákeřný Útok +15d6
cs/review/classes/arcanetrickster.txt · Poslední úprava: 2026/11/09 11:08 autor: 127.0.0.1