Obsah
Crafting Guide
Řemeslnictví vám umožňuje sbírat suroviny a přeměňovat je na materiály, vybavení, lektvary, nástroje a další užitečné předměty. Hlavní místnost pro řemeslnictví obsahuje obchodníka a všechny pracovní stanice popsané v tomto průvodci.
- Základní nástroje pro řemeslnictví lze zakoupit u obchodníka v řemeslné místnosti.
- Vylepšené nástroje lze vyrobit pomocí Kovářství. Tyto nástroje zvyšují vaši šanci na úspěch.
- Chcete-li zkontrolovat váš postup v úrovních řemeslnictví, otevřete Deník → Dovednosti řemeslnictví.
- Standardní recepty používají materiály spojené s jejich řemeslem. Některé recepty také potřebují další komponentu, obvykle získanou z monstra pomocí Lovu, jako například kančí kel nebo roh minotaura.
Barvy obtížnosti
Název materiálu nebo receptu je barevně označen, aby ukázal jeho obtížnost ve srovnání s vaší aktuální dovedností řemeslnictví. Od nejjednodušší po nejtěžší, barvy jsou:
| Relativní obtížnost | Zobrazená barva |
|---|---|
| 1 — nejjednodušší | Bílá |
| 2 | Zelená |
| 3 | Světle modrá |
| 4 | Tmavě modrá |
| 5 — nejtěžší | Červená |
Barva je relativním průvodcem, nikoli zobrazeným procentem. Zlepšení příslušné dovednosti nebo použití lepšího nástroje zvyšuje šanci na úspěch.
Přehled řemeslnictví
| Řemeslo | Maximální úroveň | Co dělá | Nástroj | Pracovní stanice nebo cíl |
|---|---|---|---|---|
| Těžba | 40 | Sbírá kovářské rudy, drahokamové rudy a drahokamy. | Krumpáč | Balvany a ložiska minerálů v dolech a kobkách |
| Kovářství | 80 | Vytváří zbraně, nástroje a mezistupně pro výrobu zbraní. | Kovářské kladivo | Kovadlina |
| Zbrojířství | 80 | Vytváří helmy, čelenky, štíty, zbroje a mezistupně. | Kovářské kladivo | Kovadlina |
| Výroba šperků | 80 | Řeže drahokamy a vytváří šperky, hole a doplňky do ruky. | Řezací dláto na drahokamy | Řezací stroj, Formační stroj a Stůl pro zlatníka |
| Šití | 80 | Používá připravené kůže a další textilie k výrobě nositelného vybavení. | Žádný | Tkalcovský stav |
| Koželužství | 40 | Přeměňuje surové kůže na materiály připravené k šití. | Žádný | Namáčecí vana a Stojan na kůže |
| Lov | 40 | Sbírá kůže a další užitečné části ze zvířat a monster. | Nůž na stahování kůže | Zbytky zvířat nebo monster ve světě |
| Alchymie | 40 | Vyrábí lektvary, kyselinové lahvičky, jedy a další alchymistické produkty. | Žádný | Alchymistický přístroj |
| Tavení | 40 | Přeměňuje vytěžené rudy na ingoty. | Žádný | Tavení pec |
Hlavní výrobní řetězce jsou:
- Těžba → Tavení → Kovářství, Zbrojířství nebo Výroba šperků
- Lov → Koželužství → Šití
- Lov a sběr bylin → Alchymie
- Alchymie → kyselinové lahvičky → Koželužství
Těžba
Těžba vyžaduje krumpáč. Klikněte na balvany nebo ložiska minerálů v dolech a kobkách, abyste hledali rudu nebo drahokamy.
Po dokončení těžebního cyklu může být nasbíraná ruda odnesena do Tavení pece. Dobré startovní místo je Stará důl obsazená gobliny: cestujte jednu oblast na jih od Loftenwood, pak pokračujte na východ, dokud nenajdete důl.
Těžební materiály
| Kovářské rudy | Drahokamové rudy | Drahokamy | Požadovaná úroveň vyrobeného předmětu |
|---|---|---|---|
| Měď | Stříbro | Greenstone | 4 |
| Železo | Ametyst | 8 | |
| Syenit | Topaz | 12 | |
| Rubicit | Zlato | Plamen Opál | 16 |
| Verdicit | Safír | 20 | |
| Mithral | Rubín | 25 | |
| Adamantin | Platina | Smaragd | 30 |
| Myrkandit | Diamant | 35 |
Tavení
Tavení používá rudy nasbírané při Těžbě k výrobě ingotů. Kovářské rudy se stávají ingoty pro Kovářství a Zbrojířství. Stříbro, zlato a platina se používají hlavně při Výrobě šperků.
Jak tavit
- Umístěte vhodnou rudu do Tavení pece.
- Vyberte velikost plamene. Menší plameny jsou obtížnější, ale mohou vyprodukovat více ingotů.
- Dokončete řemeslnou interakci a sbírejte výsledné ingoty.
| Velikost plamene | Modifikátor obtížnosti | Získané ingoty |
|---|---|---|
| Největší plameny | Základní obtížnost receptu | 1 ingot |
| Střední plameny | Obtížnost zvýšena o 1 úroveň | 1–2 ingoty |
| Nejmenší plameny | Obtížnost zvýšena o 2 úrovně | 1–3 ingoty |
Střední a malé plameny mohou udělovat více řemeslných zkušeností, protože zvyšují obtížnost receptu.
Tavení materiálů
| Vstupní skupina | Potvrzené příklady | Výstup |
|---|---|---|
| Kovářské rudy | Měď, Železo, Syenit, Rubicit, Verdicit, Mithral, Adamantin, Myrkandit | Odpovídající ingoty |
| Drahokamové rudy | Stříbro, Zlato, Platina | Odpovídající ingoty pro Výrobu šperků |
Kovářství
Kovářství vyžaduje kovářské kladivo a kovadlinu. Použijte ingoty a jakékoli komponenty specifické pro recept na kovadlině, vyberte rodinu receptů a dokončete řemeslnou interakci. Kovářství také vytváří vylepšené nástroje pro řemeslnictví, které zvyšují šanci na úspěch v jejich spojených řemeslech.
Rodiny receptů
- Lehké čepele
- Těžké čepele
- Sekery
- Tupé zbraně
- Tyčové zbraně
- Exotické a orientální zbraně
- Vrhací zbraně
- Nástroje
- Mezistupně
Materiály
| Typ materiálu | Použití |
|---|---|
| Kovové ingoty | Hlavní materiál pro kovové zbraně a nástroje pro řemeslnictví |
| Mezistupně | Komponenty vyrobené v předchozím kroku řemeslnictví |
| Komponenty z lovu | Další materiály specifické pro recepty, jako jsou kly nebo rohy |
Vyrobené předměty
| Předmět | Měď | Železo | Syenit | Rubicit | Verdicit | Mithral | Adamantin | Myrkandit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Požadovaná úroveň | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 | 35 |
| Jakákoliv jednoruční zbraň (dlouhý meč) | Průrazné 1d8 Enh +1 | Průrazné 1d12 Enh +2 | Chlad 1k12 Enh +3 1 Odštěpený soc | Oheň 1d12 Enh +4 1 Poškozený soc | Kyselina 1d12 Enh +5 1 Normální soc | Průrazné 1k12 Enh +6 1 Bezchybný soc | Průrazné 2d6 Enh +7 1 Perfektní soc | Průrazné 1d20 Enh +8 1 Mistrovský soc |
| Jakákoliv dvouruční zbraň (velký meč) | Průrazné 2k4 Enh +1 | Průrazné 2d6 Enh +2 | Chlad 2k6 Enh +3 1 Odštěpený soc | Oheň 2k6 Enh +4 1 Poškozený soc | Kyselina 2d6 Enh +5 1 Normální soc | Průrazné 2d6 Enh +6 1 Bezchybný soc | Průrazné 2d10 Enh +7 1 Perfektní soc | Průrazné 2k12 Enh +8 1 Mistrovský soc |
Zbrojířství
Zbrojířství vyžaduje kovářské kladivo a kovadlinu. Umístěte požadované ingoty a jakékoli další komponenty na kovadlinu, vyberte kategorii vybavení a dokončete řemeslnou interakci.
Rodiny receptů
- Helmy
- Čelenky
- Štíty
- Zbroje
- Mezistupně
Materiály
| Typ materiálu | Použití |
|---|---|
| Kovové ingoty | Hlavní materiál pro helmy, štíty a zbroje |
| Kůže | Další materiál potřebný pro recepty na zbroje |
| Mezistupně | Komponenty vyrobené v předchozím kroku řemeslnictví |
| Komponenty z lovu | Další materiály potřebné pro vybrané recepty |
Vyrobené předměty
| Předmět | Měď | Železo | Syenit | Rubicit | Verdicit | Mithral | Adamantin | Myrkandit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Požadovaná úroveň | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 | 35 |
| Hrnec Helm | OČ +1 | OČ +2 1 Odštěpený soc | OČ +3 1 Poškozený soc | OČ +4 1 Normální soc | OČ +5 1 Bezchybný soc | OČ +6 1 Bezchybný soc | OČ +7 Bezchybný soc | OČ +8 Bezchybný soc |
| Špičatá Helm | Kon +1 HP +5 | Kon +2 HP +10 | Kon +3 HP +15 | Kon +4 HP +20 | Kon +5 HP +25 | Kon +6 HP +30 | Kon +7 HP +35 | Kon +8 HP +40 |
| Čelenka | Mdr +1 Životní lektvar +3% | Mdr +2 Životní lektvar +6% | Mdr +3 Životní lektvar +9% | Mdr +4 Životní lektvar +12% | Mdr +5 Životní lektvar +15% | Mdr +6 Životní lektvar +20% | Mdr +7 Životní lektvar +25% | Mdr +8 Životní lektvar +30% |
| Křídlatá Helm | Cha +1 Všechny záchrany +1 | Cha +2 Všechny záchrany +2 | Cha +3 Všechny záchrany +3 | Cha +4 Všechny záchrany +4 | Cha +5 Všechny záchrany +5 | Cha +6 Všechny záchrany +6 | Cha +7 Všechny záchrany +7 | Cha +8 Všechny záchrany +8 |
| Beraní Helm | Síla +1 LoK +1 | Síla +2 LoK +2 | Síla +3 LoK +3 | Síla +4 LoK +4 | Síla +5 LoK +5 | Síla +6 LoK +6 | Síla +7 LoK +7 | Síla +8 LoK +8 |
| Čelenka s drahokamem | OČ +1 | OČ +2 | OČ +3 1 Odštěpený soc | OČ +4 1 Poškozený soc | OČ +5 1 Normální soc | OČ +6 1 Bezchybný soc | OČ +7 2 Perfektní soc | OČ +8 2 Mistrovské soc |
| Malý štít | OČ +1 Obr +1 | OČ +2 Obr +2 | OČ +3 Obr +3 | OČ +4 Obr +4 | OČ +5 Obr +5 | OČ +6 Obr +6 | OČ +7 Obr +6 | OČ +8 Obr +6 |
| Velký štít | OČ +1 Kon +1 | OČ +2 Kon +2 | OČ +3 Kon +3 | OČ +4 Kon +4 | OČ +5 Kon +5 | OČ +6 Kon +6 | OČ +7 Kon +6 | OČ +8 Kon +6 |
| Věžový štít | OČ +1 Síla +1 | OČ +2 Síla +2 | OČ +3 Síla +3 | OČ +4 Síla +4 | OČ +5 Síla +5 | OČ +6 Síla +6 | OČ +7 Síla +6 | OČ +8 Síla +6 |
| Kroužková košile | OČ +1 DR +1 | OČ +2 DR +2 | OČ +3 DR +3 | OČ +4 DR +4 | OČ +5 DR +4 | OČ +6 DR +5 | OČ +7 DR +5 | OČ +8 DR +6 |
| Plátová zbroj | DR +1 | DR +2 1 Odštěpený soc | DR +2 1 Poškozený soc | DR +4 1 Normální soc | DR +4 2 Bezchybný soc | DR +5 2 Perfektní soc | DR +5 2 Mistrovské soc | DR +6 2 Mistrovské soc |
| Celoplátová zbroj | OČ +1 | OČ +2 1 Odštěpený soc | OČ +3 1 Poškozený soc | OČ +4 1 Normální soc | OČ +5 2 Bezchybný soc | OČ +6 2 Perfektní soc | OČ +7 2 Mistrovské soc | OČ +8 2 Mistrovské soc |
| Půlplátová zbroj | OČ +1 Init +1 | OČ +2 Init +2 | OČ +3 Init +3 | OČ +4 Init +4 | OČ +5 Init +5 | OČ +6 Init +6 | OČ +7 Init +7 | OČ +8 Init +8 |
Výroba šperků
Výroba šperků je řemeslo o třech fázích. Řezací dláto na drahokamy se používá k řezání drahokamů, drahokamové ingoty se formují do nastavení šperků a hotové komponenty se sestavují na Stůl pro zlatníka.
1. Řezání drahokamů
Použijte Řezací stroj k řezání minerálních drahokamů do jednoho ze čtyř tvarů:
- Čtverec
- Koule
- Navette
- Zářivý
2. Vytvoření nastavení šperků
Použijte stříbrné, zlaté nebo platinové ingoty na Formačním stroji k vytvoření nastavení prstenu nebo amuletu.
3. Sestavení předmětu
Kombinujte řezaný drahokam s odpovídajícím nastavením na Stůl pro zlatníka. Stůl pro zlatníka se také používá k vytváření holí a doplňků do ruky.
Materiály
| Fáze | Materiály | Výsledek |
|---|---|---|
| Řezání drahokamů | Greenstone, Ametyst, Topaz, Plamen Opál, Safír, Rubín, Smaragd, Diamant | Čtverec, Koule, Navette nebo Zářivý řezaný drahokam |
| Vytvoření nastavení | Stříbrný, Zlatý nebo Platinový ingot | Nastavení prstenu nebo amuletu |
| Sestavení šperku | Řezaný drahokam + odpovídající nastavení | Prsten nebo amulet |
| Hole a doplňky do ruky | [PLACEHOLDER: přidejte potvrzené seznamy komponent] | Hůl nebo doplněk do ruky |
Vyrobené předměty
| Předmět | Greenstone | Ametyst | Topaz | Plamen Opál | Safír | Rubín | Smaragd | Diamant |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Požadovaná úroveň | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 | 35 |
| Prsten znalostí | Int +1 Znalosti +3 | Int +2 Znalosti +6 | Int +3 Znalosti +9 | Int +4 Znalosti +12 | Int +5 Znalosti +14 | Int +6 Znalosti +16 | Int +7 Znalosti +20 | Int +8 Znalosti +20 |
| Prsten obratnosti | Obr +1 Skrývání +3 MS +3 | Obr +2 Skrývání +6 MS +6 | Obr +3 Skrývání +9 MS +9 | Obr +4 Skrývání +12 MS +12 | Obr +5 Skrývání +14 MS +14 | Obr +6 Skrývání +16 MS +16 | Obr +7 Skrývání +20 MS +20 | Obr +8 Skrývání +20 MS +20 |
| Prsten výdrže | Výdrž +1 LoK +1 | Výdrž +2 LoK +2 | Výdrž +3 LoK +3 | Výdrž +4 LoK +4 | Výdrž +5 LoK +5 | Výdrž +6 LoK +6 | Výdrž +7 LoK +6 | Výdrž +8 LoK +6 |
| Prsten regenerace | Regen +1 | Regen +2 | Regen +3 | Regen +4 | Regen +5 | Regen +6 | Regen +7 | Regen +8 |
| Scarab | Přirozený OČ +1 Všechny záchrany +1 | Přirozený OČ +2 Všechny záchrany +2 | Přirozený OČ +3 Všechny záchrany +3 | Přirozený OČ +4 Všechny záchrany +4 | Přirozený OČ +5 Všechny záchrany +5 | Přirozený OČ +6 Všechny záchrany +6 | Přirozený OČ +7 Všechny záchrany +6 | Přirozený OČ +8 Všechny záchrany +6 |
| Amulet | Mdr +1 Životní lektvar +5% | Mdr +2 Životní lektvar +10% | Mdr +3 Životní lektvar +15% | Mdr +4 Životní lektvar +20% | Mdr +5 Životní lektvar +25% | Mdr +6 Životní lektvar +30% | Mdr +7 Životní lektvar +30% | Mdr +8 Životní lektvar +30% |
| Náhrdelník | Cha +1 Mystika +5 | Cha +2 Mystika +10 | Cha +3 Mystika +15 | Cha +4 Mystika +20 | Cha +5 Mystika +25 | Cha +6 Mystika +30 | Cha +7 Mystika +30 | Cha +8 Mystika +30 |
| Talisman | Síla +1 LoK +1 Požadována Síla 14 | Síla +2 LoK +2 Požadována Síla 16 | Síla +3 LoK +3 Požadována Síla 18 | Síla +4 LoK +4 Požadována Síla 18 | Síla +5 LoK +5 Požadována Síla 20 | Síla +6 LoK +6 Požadována Síla 20 | Síla +7 LoK +7 Požadována Síla 22 | Síla +8 LoK +6 Požadována Síla 24 |
| Hůl | OČ +1 Soustředění +3 | OČ +2 Soustředění +6 | OČ +3 Soustředění +9 | OČ +4 Soustředění +14 | OČ +5 Soustředění +18 | OČ +6 Soustředění +22 | OČ +7 Soustředění +26 | OČ +8 Soustředění +30 |
| Hůl many | Mdr +1 Čarozpyt +3 | Mdr +2 Čarozpyt +6 | Mdr +3 Čarozpyt +9 | Mdr +4 Čarozpyt +14 | Mdr +5 Čarozpyt +18 | Mdr +6 Čarozpyt +22 | Mdr +7 Čarozpyt +26 | Mdr +8 Čarozpyt +30 |
| Hůl síly | Cha +1 Čarozpyt +3 | Cha +2 Čarozpyt +6 | Cha +3 Čarozpyt +9 | Cha +4 Čarozpyt +14 | Cha +5 Čarozpyt +18 | Cha +6 Čarozpyt +22 | Cha +7 Čarozpyt +26 | Cha +8 Čarozpyt +30 |
| Hůl mystiky | Int +1 Čarozpyt +3 | Int +2 Čarozpyt +6 | Int +3 Čarozpyt +9 | Int +4 Čarozpyt +14 | Int +5 Čarozpyt +18 | Int +6 Čarozpyt +22 | Int +7 Čarozpyt +26 | Int +8 Čarozpyt +30 |
| Pochodeň | Obr +1 Ref +1 | Obr +2 Ref +2 | Obr +3 Ref +3 | Obr +4 Ref +4 | Obr +5 Ref +5 | Obr +6 Ref +6 | Obr +7 Ref +7 | Obr +8 Ref +8 |
| Božské zaměření | Mdr +1 Vůle +1 | Mdr +2 Vůle +2 | Mdr +3 Vůle +3 | Mdr +4 Vůle +4 | Mdr +5 Vůle +5 | Mdr +6 Vůle +6 | Mdr +7 Vůle +7 | Mdr +8 Vůle +8 |
| Symbol | Síla +1 Výdrž +1 | Síla +2 Výdrž +2 | Síla +3 Výdrž +3 | Síla +4 Výdrž +4 | Síla +5 Výdrž +5 | Síla +6 Výdrž +6 | Síla +7 Výdrž +7 | Síla +8 Výdrž +8 |
Lov
Lov vyžaduje nůž na stahování kůže. Použijte ho na vhodné zbytky zvířat nebo monster, abyste získali kůže a další komponenty.
Každá úroveň kůže má malé, střední a velké varianty. Různá zvířata poskytují různé velikosti a úrovně. Lov může také produkovat části monster používané v Alchymii, stejně jako vzácnější komponenty potřebné pro vybrané recepty v jiných řemeslech.
Úrovně kůží a zvířata
| Kvalita kůže | Malá kůže | Střední kůže | Velká kůže |
|---|---|---|---|
| Špatná kvalita | Králík | Jezevec | Jelen |
| Podprůměrná | Netopýr | Vlk | Černý medvěd |
| Průměrná | Kanec | Hyena | Hnědý medvěd |
| Kvalitní | Obří kanec | Obří vlk | Obří medvěd |
| Nadprůměrná | Jeskynní kanec | Stínový mastif | Grizzly |
| Vynikající | Kanalizační krysa | Worg | Tygr |
| Prvotřídní | Ledový kanec | Stínová bestie | Ledový medvěd |
| Mistrovská | Netopýr Malaru | Panther Malaru | Obří tygr |
Lov může také produkovat části monster používané v Alchymii, stejně jako vzácnější komponenty potřebné pro vybrané recepty v jiných řemeslech. Příklady zahrnují kančí kel nebo roh minotaura.
Koželužství
Koželužství přeměňuje kůže nasbírané při Lovu na materiály připravené k Šití.
Jak opalovat kůže
- Použijte Namáčecí vanu k vytvoření opálených kůží.
- Použijte Stojan na kůže k přeměně opálených kůží na materiály připravené k Šití.
Recepty na opálené kůže
| Velikost | Kvalita | Úroveň koželužství | Požadovaná kůže | Požadovaná kyselina |
|---|---|---|---|---|
| Malá | Špatná kvalita | 1 | 1 × Kůže z králíka | 1 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk |
| Střední | Špatná kvalita | 3 | 1 × Kůže z jezevce | 1 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk |
| Velká | Špatná kvalita | 5 | 1 × Kůže z jelena | 2 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk |
| Malá | Podprůměrná | 5 | 1 × Kůže z netopýra | 1 × Kyselinová lahvička, Formian |
| Střední | Podprůměrná | 8 | 1 × Kůže z vlka | 1 × Kyselinová lahvička, Formian |
| Velká | Podprůměrná | 10 | 1 × Kůže z černého medvěda | 2 × Kyselinová lahvička, Formian |
| Malá | Průměrná | 10 | 1 × Kůže z kance | 1 × Kyselinová lahvička, Krvavá moucha |
| Střední | Průměrná | 13 | 1 × Kůže z hyeny | 1 × Kyselinová lahvička, Krvavá moucha |
| Velká | Průměrná | 15 | 1 × Kůže z hnědého medvěda | 2 × Kyselinová lahvička, Krvavá moucha |
| Malá | Kvalitní | 15 | 1 × Kůže z obřího kance | 1 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk |
| Střední | Kvalitní | 18 | 1 × Kůže z obřího vlka | 1 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk |
| Velká | Kvalitní | 20 | 1 × Kůže z obřího medvěda | 2 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk |
| Malá | Nadprůměrná | 20 | 1 × Kůže z jeskynního kance | 1 × Kyselinová lahvička, Jeskynní pavouk |
| Střední | Nadprůměrná | 23 | 1 × Kůže z stínového mastifa | 1 × Kyselinová lahvička, Jeskynní pavouk |
| Velká | Nadprůměrná | 25 | 1 × Kůže z grizzlyho | 2 × Kyselinová lahvička, Jeskynní pavouk |
| Malá | Vynikající | 25 | 1 × Kůže z kanalizační krysy | 1 × Kyselinová lahvička, Temný pavouk |
| Střední | Vynikající | 28 | 1 × Kůže z worga | 1 × Kyselinová lahvička, Temný pavouk |
| Velká | Vynikající | 30 | 1 × Kůže z tygra | 2 × Kyselinová lahvička, Temný pavouk |
| Malá | Prvotřídní | 30 | 1 × Kůže z ledového kance | 1 × Kyselinová lahvička, Wywern |
| Střední | Prvotřídní | 33 | 1 × Kůže z stínové bestie | 1 × Kyselinová lahvička, Wywern |
| Velká | Prvotřídní | 35 | 1 × Kůže z ledového medvěda | 2 × Kyselinová lahvička, Wywern |
| Malá | Mistrovská | 35 | 1 × Kůže z netopýra Malaru | 1 × Kyselinová lahvička, Prastarý pavouk |
| Střední | Mistrovská | 38 | 1 × Kůže z pantera Malaru | 1 × Kyselinová lahvička, Prastarý pavouk |
| Velká | Mistrovská | 40 | 1 × Kůže z obřího tygra | 2 × Kyselinová lahvička, Prastarý pavouk |
Po opalování použijte odpovídající opálenou kůži na Stojanu na kůže k vytvoření připraveného materiálu používaného při Šití.
Šití
Šití používá hlavně připravené kůže vyrobené prostřednictvím Koželužství k výrobě nositelného vybavení a mezistupňů. Přineste požadované materiály k Tkalcovskému stavu, vyberte kategorii receptu a dokončete řemeslnou interakci.
Rodiny receptů
- Boty
- Rukavice
- Pláště
- Pásy
- Oblečení a zbroje
- Další předměty
- Mezistupně
Materiály
| Typ materiálu | Použití |
|---|---|
| Připravené kůže | Hlavní materiál pro mnoho nositelných předmětů |
| Mezistupně | Komponenty vyrobené v předchozím kroku Šití nebo Koželužství |
| Komponenty z lovu | Další materiály specifické pro recepty |
Vyrobené předměty
| Předmět | Špatná kvalita | Podprůměrná | Průměrná | Kvalitní | Nadprůměrná | Vynikající | Prvotřídní | Mistrovská |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Požadovaná úroveň | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 | 35 |
| Rukavice vystoupení | Perf +3 Vůle +1 | Perf +6 Vůle +2 | Perf +9 Vůle +3 | Perf +12 Vůle +4 | Perf +15 Vůle +5 | Perf +20 Vůle +6 | Perf +25 Vůle +6 | Perf +30 Vůle +6 |
| Rukavice disciplíny | Disc +3 Výdrž +1 | Disc +6 Výdrž +2 | Disc +9 Výdrž +3 | Disc +12 Výdrž +4 | Disc +20 Výdrž +5 | Disc +30 Výdrž +6 | Disc +40 Výdrž +6 | Disc +50 Výdrž +6 |
| Rukavice soustředění | Soustředění +3 Ref +1 | Soustředění +6 Ref +2 | Soustředění +9 Ref +3 | Soustředění +12 Ref +4 | Soustředění +15 Ref +5 | Soustředění +20 Ref +6 | Soustředění +25 Ref +6 | Soustředění +30 Ref +6 |
| Bojové rukavice | Enh +1 1k6 fyz. dmg | Enh +2 1k6 fyz. dmg | Enh +3 1 Odštěpený soc 1k8 fyz. dmg | Enh +4 1 Poškozený soc 1k8 fyz. dmg | Enh +5 1 Normální soc 1k8 fyz. dmg | Enh +6 1 Bezchybný soc 1k10 fyz. dmg | Enh +7 1 Perfektní soc 1k12 fyz. dmg | Enh +8 1 Mistrovský soc 1k20 fyz. dmg |
| Rukavice zloděje | OL +1 DT +1 | OL +2 DT +2 | OL +3 DT +3 | OL +4 DT +4 | OL +5 DT +5 | OL +6 DT +6 | OL +7 DT +7 | OL +8 DT +8 |
| Magická taška | — | Váha -20% | — | Váha -40% | — | Váha -60% | — | Váha -80% |
| Boty rychlosti | Rychlost + 10% | Rychlost + 20% | Rychlost + 30% | Rychlost + 40% | Rychlost + 50% | Rychlost + 60% | Rychlost + 70% | Rychlost + 80% |
| Boty uhýbání | Uhýbání OČ +1 | Uhýbání OČ +2 | Uhýbání OČ +3 | Uhýbání OČ +4 | Uhýbání OČ +5 | Uhýbání OČ +6 | Uhýbání OČ +7 | Uhýbání OČ +8 |
| Zpevněné boty | Kon +1 Výdrž +1 | Kon +2 Výdrž +2 | Kon +3 Výdrž +3 | Kon +4 Výdrž +4 | Kon +5 Výdrž +5 | Kon +6 Výdrž +6 | Kon +7 Výdrž +6 | Kon +8 Výdrž +6 |
| Pás síly | Síla +1 Disc +3 | Síla +2 Disc +6 | Síla +3 Disc +9 | Síla +4 Disc +12 | Síla +5 Disc +15 | Síla +6 Disc +20 | Síla +7 Disc +25 | Síla +8 Disc +30 |
| Pás obratnosti | Obr +1 Skrývání +3 MS +3 | Obr +2 Skrývání +6 MS +6 | Obr +3 Skrývání +9 MS +9 | Obr +4 Skrývání +12 MS +12 | Obr +5 Skrývání +15 MS +15 | Obr +6 Skrývání +20 MS +20 | Obr +7 Skrývání +25 MS +25 | Obr +8 Skrývání +30 MS +30 |
| Plášť opevnění | Odrážení OČ +1 Všechny záchrany +1 | Odrážení OČ +2 Všechny záchrany +2 | Odrážení OČ +3 Všechny záchrany +3 | Odrážení OČ +4 Všechny záchrany +4 | Odrážení OČ +5 Všechny záchrany +5 | Odrážení OČ +6 Všechny záchrany +6 | Odrážení OČ +7 Všechny záchrany +6 | Odrážení OČ +8 Všechny záchrany +6 |
| Plášť krásy | Cha +1 Mystika +3 | Cha +2 Mystika +6 | Cha +3 Mystika +9 | Cha +4 Mystika +12 | Cha +5 Mystika +15 | Cha +6 Mystika +20 | Cha +7 Mystika +25 | Cha +8 Mystika +30 |
| Plášť moudrosti | Mdr +1 Mana +3 | Mdr +2 Mana +6 | Mdr +3 Mana +9 | Mdr +4 Mana +12 | Mdr +5 Mana +15 | Mdr +6 Mana +20 | Mdr +7 Mana +25 | Mdr +8 Mana +30 |
| Plášť kouzelnictví | Int +1 Mystika +3 | Int +2 Mystika +6 | Int +3 Mystika +9 | Int +4 Mystika +12 | Int +5 Mystika +15 | Int +6 Mystika +20 | Int +7 Mystika +25 | Int +8 Mystika +30 |
| Róba obrany | OČ +1 1 Odštěpený soc | OČ +2 1 Poškozený soc | OČ +3 1 Normální soc | OČ +4 1 Normální soc | OČ +5 2 Normální soc | OČ +6 2 Bezchybný soc | OČ +7 2 Perfektní soc | OČ +8 2 Mistrovské soc |
| Polstrovaná zbroj | OČ +1 1 Odštěpený soc | OČ +2 1 Poškozený soc | OČ +3 1 Normální soc | OČ +4 1 Normální soc | OČ +5 2 Normální soc | OČ +6 2 Bezchybný soc | OČ +7 2 Perfektní soc | OČ +8 2 Mistrovské soc |
| Kožená zbroj | OČ +1 1 Odštěpený soc | OČ +2 1 Poškozený soc | OČ +3 1 Normální soc | OČ +4 1 Normální soc | OČ +5 2 Normální soc | OČ +6 2 Bezchybný soc | OČ +7 2 Perfektní soc | OČ +8 2 Mistrovské soc |
Alchymie
Alchymie používá sbírané byliny a vybrané části monster získané při Lovu. Na Alchymistickém přístroji mohou být tyto materiály přeměněny na lektvary, kyselinové lahvičky pro Koželužství, jedy a další alchymistické produkty.
Rodiny receptů
- Lektvary léčení
- Posilující lektvary
- Další lektvary
- Ochranné lektvary
- Bomby a granáty
- Pasti
- Jedy
- Mezistupně, včetně kyselinových lahviček pro Koželužství
Materiály
| Typ materiálu | Použití |
|---|---|
| Sbírané byliny | Hlavní ingredience pro lektvary a alchymistické recepty |
| Části monster nasbírané při Lovu | Ingredience pro vybrané lektvary, jedy a další produkty |
| Mezistupně | Vstupy pro pozdější alchymistické recepty nebo jiné řemesla |
Příklady vyrobených předmětů
| Předmět | Požadovaná úroveň | Speciální vlastnosti |
|---|---|---|
| Lektvar výdrže | 10 | Bonus schopnosti: Konstituce +4; Délka trvání lektvaru: 1 hodina; Použití: Lektvar Jedno použití |
| Jedová lahvička, Silný | 16 | Bonus poškození: Jed 1d8 poškození; Délka trvání lektvaru: 2 minuty; Použití: Jedová zbraň Jedno použití |
