cs:feat-changes
Obsah
Změny Odborností
Níže uvedené odbornosti fungují odlišně než ve verzi základní hry.
Oslepující rychlost
- poskytuje trvalý, neodrušitelný spěch
Uvař lektvar, Vyrob hůlku, Napiš svitek
- Byly odstraněny ze hry a budou nahrazeny alchemy crafting, jakmile bude plně implementováno.
Kruhový kop
- Postava se vrací k útoku na svůj původní cíl
Devastující kritický zásah
- Předpoklad: síla 25+, sekání, velké sekání, vylepšený kritický zásah (ve zvolené skupině zbraní), ohromující kritický zásah (ve zvolené skupině zbraní), mocný útok.
- Kdykoli postava zasáhne kritickým zásahem se zbraní ve zvolené skupině, cíl postavy musí provést záchranu na výdrž nebo utrpět dvojnásobné poškození (např. x3 → x6).
- Tvorové, kteří jsou imunní vůči kritickým zásahům, nejsou touto odborností ovlivněni.
- DC záchrany je 10 + ½ úrovně postavy + modifikátor síly.
Božská moc
- má odlišné VFX, když je použita BG
Epická kouzla
- Následující epické odbornosti kouzel již nelze vybrat během zvyšování úrovně:
- Prach mumie
- Dračí rytíř
- Silnější ničení
- Epické kouzelné brnění
- Pekelná koule
- Epická ochrana
- Výše uvedená epická kouzla a mnohá další vlastní jsou udělována magickými knihami místo toho. Potřebujete odbornost Epické sesílání kouzel a najít speciální oblast ke studiu knih.
- Tyto knihy jsou však velmi vzácné, takže podle toho stavte.
Epická houževnatost I-X
- poskytuje 30 životů
Epické zaměření na zbraň
- Předpoklad: Silnější zaměření na zbraň (vyžadováno 8 úrovní bojovníka)
Epická specializace na zbraň
- Předpoklad: Silnější specializace na zbraň (vyžadováno 12 úrovní bojovníka)
(Vylepšená) Odbornost
- Nyní je -3/+3 nebo -6/+6
Únik a Vylepšený únik
- Varianty středního a těžkého brnění již nezískávají výhody (vylepšeného) úniku kvůli zavedeným hardcore pravidlům.
- Všechny štíty však fungují.
Příval úderů
- Efekty přívalu úderů fungují pouze tehdy, když Mnich nosí oděv (roucho).
- Výjimka: Učednk Shou ho může použít i v lehké zbroji.
Krupobití šípů
- postava střílí pouze cíle v 30metrovém okruhu, avšak odbornost nyní provádí skutečné útoky, které používají munici luku a způsobují skutečné poškození
Nezapomenutelnost
- Doba trvání písně +20 kol (maximum 10 základ + 20 trvající +5 doznívající + předměty).
- Požadavek na Bardovu píseň je splněn pouhou 1 úrovní Barda na rozdíl od původní verze (kde je potřeba 20 úrovní Barda).
Boj na koni
- +1 k OČ, útočnému bonusu a hodům na fyzické poškození během jízdy. Bonus k OČ je přirozený a skládá se se vším.
(Vylepšený) Mocný útok
- Nyní je -3/+3 nebo -6/+6
- poskytuje dvojnásobný bonus k poškození při použití s obouruční zbraní
Děsivá zuřivost
- DC je 10+1/2 úrovně povolání barbara+intimidace za každý 5 bodů
- každý NPC hází pouze jednou
Boj dvěma zbraněmi
- Nyní zahrnuje výhody jak odbornosti boje dvěma zbraněmi, tak obratnosti
- Nyní vyžaduje 15 obratnosti
Zaměření na zbraň, Vylepšený kritický zásah
- Místo výběru jedné zbraně vyberete skupinu zbraní, která obsahuje až tři zbraně.
- Existuje také skupina pro kouzla, která zahrnuje útoky dotykem na blízko i na dálku.
(Vylepšený) Útok vířivým pohybem
- Útok vířivým pohybem provádí plnou útočnou akci proti platným protivníkům v dosahu, používajíc normální plnou útočnou sekvenci postavy s klesajícími útočnými bonusy.
- Dosah Útoku vířivým pohybem je 2.0f.
- Dosah Vylepšeného útoku vířivým pohybem je 4.0f.
cs/feat-changes.txt · Poslední úprava: 2026/08/23 10:03 autor: 127.0.0.1
