Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:feat-changes

Změny Odborností

Níže uvedené odbornosti fungují odlišně než ve verzi základní hry.

Oslepující rychlost

  • poskytuje trvalý, neodrušitelný spěch

Uvař lektvar, Vyrob hůlku, Napiš svitek

  • Byly odstraněny ze hry a budou nahrazeny alchemy crafting, jakmile bude plně implementováno.

Kruhový kop

  • Postava se vrací k útoku na svůj původní cíl

Devastující kritický zásah

  • Předpoklad: síla 25+, sekání, velké sekání, vylepšený kritický zásah (ve zvolené skupině zbraní), ohromující kritický zásah (ve zvolené skupině zbraní), mocný útok.
  • Kdykoli postava zasáhne kritickým zásahem se zbraní ve zvolené skupině, cíl postavy musí provést záchranu na výdrž nebo utrpět dvojnásobné poškození (např. x3 → x6).
  • Tvorové, kteří jsou imunní vůči kritickým zásahům, nejsou touto odborností ovlivněni.
  • DC záchrany je 10 + ½ úrovně postavy + modifikátor síly.

Božská moc

  • má odlišné VFX, když je použita BG

Epická kouzla

  • Následující epické odbornosti kouzel již nelze vybrat během zvyšování úrovně:
    • Prach mumie
    • Dračí rytíř
    • Silnější ničení
    • Epické kouzelné brnění
    • Pekelná koule
    • Epická ochrana
  • Výše uvedená epická kouzla a mnohá další vlastní jsou udělována magickými knihami místo toho. Potřebujete odbornost Epické sesílání kouzel a najít speciální oblast ke studiu knih.
  • Tyto knihy jsou však velmi vzácné, takže podle toho stavte.

Epická houževnatost I-X

  • poskytuje 30 životů

Epické zaměření na zbraň

  • Předpoklad: Silnější zaměření na zbraň (vyžadováno 8 úrovní bojovníka)

Epická specializace na zbraň

  • Předpoklad: Silnější specializace na zbraň (vyžadováno 12 úrovní bojovníka)

(Vylepšená) Odbornost

  • Nyní je -3/+3 nebo -6/+6

Únik a Vylepšený únik

  • Varianty středního a těžkého brnění již nezískávají výhody (vylepšeného) úniku kvůli zavedeným hardcore pravidlům.
  • Všechny štíty však fungují.

Příval úderů

  • Efekty přívalu úderů fungují pouze tehdy, když Mnich nosí oděv (roucho).
  • Výjimka: Učednk Shou ho může použít i v lehké zbroji.

Krupobití šípů

  • postava střílí pouze cíle v 30metrovém okruhu, avšak odbornost nyní provádí skutečné útoky, které používají munici luku a způsobují skutečné poškození

Nezapomenutelnost

  • Doba trvání písně +20 kol (maximum 10 základ + 20 trvající +5 doznívající + předměty).
  • Požadavek na Bardovu píseň je splněn pouhou 1 úrovní Barda na rozdíl od původní verze (kde je potřeba 20 úrovní Barda).

Boj na koni

  • +1 k OČ, útočnému bonusu a hodům na fyzické poškození během jízdy. Bonus k OČ je přirozený a skládá se se vším.

(Vylepšený) Mocný útok

  • Nyní je -3/+3 nebo -6/+6
  • poskytuje dvojnásobný bonus k poškození při použití s obouruční zbraní

Děsivá zuřivost

  • DC je 10+1/2 úrovně povolání barbara+intimidace za každý 5 bodů
  • každý NPC hází pouze jednou

Boj dvěma zbraněmi

  • Nyní zahrnuje výhody jak odbornosti boje dvěma zbraněmi, tak obratnosti
  • Nyní vyžaduje 15 obratnosti

Zaměření na zbraň, Vylepšený kritický zásah

  • Místo výběru jedné zbraně vyberete skupinu zbraní, která obsahuje až tři zbraně.
  • Existuje také skupina pro kouzla, která zahrnuje útoky dotykem na blízko i na dálku.

(Vylepšený) Útok vířivým pohybem

  • Útok vířivým pohybem provádí plnou útočnou akci proti platným protivníkům v dosahu, používajíc normální plnou útočnou sekvenci postavy s klesajícími útočnými bonusy.
  • Dosah Útoku vířivým pohybem je 2.0f.
  • Dosah Vylepšeného útoku vířivým pohybem je 4.0f.
cs/feat-changes.txt · Poslední úprava: 2026/08/23 10:03 autor: 127.0.0.1