všechny boosty na vlastnosti (Býčí síla, Vytrvalost, Kočičí obratnost, Soví moudrost, Liščí mazanost, Orlí nádhera)
+ nyní přidává (vždy) +4 do konkrétní vlastnosti
- nelze již posílit ani maximalizovat
Božská přízeň
- bonus k AB a dmg je maximálně +3
Bigbyho srážející ruka
+ kouzlo přesunuto na 9. úroveň
Bigbyho sevřená ruka
+ kouzlo přesunuto na 6. úroveň
Izákova menší bouře střel
- počet střel zredukován na 7
Izákova větší bouře střel
- počet střel zredukován na 14
Zastav čas
- kouzlo má materiální komponentu - Kámen darebáků
Vylepšené útočiště
- trvání 4 kola (8 prodlouženě)
- kouzlo má 4minuty dlouhý časový zámek po který nejde seslat znovu
Temný plamen / Ohnivá zbraň
- obě kouzla přidávají ohnivé zranění přímo na zbraň jako vlastnost předmětu namísto onhitu, bonusové zranění je maximálně 6 bodů
Léčivé žihadlo
+ zrušen záchranný hod
Utopení
- škola kouzel změněna z proměny (Transmutation) na stvoření (Conjuration)
- neúspěch = smrt, imunita na smrtící kouzla je ignorována
Sluneční paprsek / Sluneční výbuch
+ obě kouzla nyní zraňují pozitivním zraněním
Planarní spojenec
+ ostatní summoni vybalancování aby byli stejně silní jako Ohař archon
Imploze
- sesilatel není imunní
Najdi pasti
- kouzlo nyní háže k20+DC kouzla proti DC pasti na hledání a odpastění
Ochrana proti smrti
+ navíc dává imunitu na snížení vlastností, vysátí úrovně a zranění negativní energií
Zaklep
- lze seslat a odemknout pouze jeden cíl
Věčný nepřítel nemrtvých
+ navíc dává imunitu na kletby
Uzdrav
- léčí 10 životů za úroveň sesilatele až do maxima 150 životů
Hromadné léčení
- léčí 10 životů za úroveň sesilatele až do maxima 250 životů
Zraň
- způsobuje 10 zranění za úroveň sesilatele až do maxima 150 bodů zranění
- záchrana na vůli 1/2 zranění
Ochrana na elementy, vydrž elementy, odolnost na elementy, tlumič energie
- kouzla nyní pohltí určitý počet bodů až do určitého limitu jakýmkoliv elementem a pak zmizí, tzn. pokud je hráč chráněn ochranou na elementy (30limit, 40max) a je následně zraněn za 20 kyselinou a 20 ohněm, kouzlo pohltí oboje zranění ale pak zmizí
Jed
- při úspěšném útoku dotykem sešle na cíl jed, pokud cíl neuspěje v záchranném hodu na výdrž proti DC [10 + 1/2 úrovně sesilatele + modifikátor moudrosti] ztratí 1-10 bodů odolnosti, navíc se jed automaticky znovu aplikuje o minutu později (stejné DC a opět 1-10 bodů odolnosti)
Kruh léčení, Kruh zhouby, Přírodní rovnováha, Ochrana proti negativní energii, Soví pochopení, Probuzení
x kouzla zrušeny