cs:class-changes:shifter
Měnič
- měnič je nyní pouze povolání prestiže na úrovni 10, tj. žádné epické úrovně
- všechny tvary měniče jsou neomezené
- Silnější přeměna IV přesunuta na úroveň 9
- získává Mistrovství v přeměňování na úrovni 10: všechny tvary, které mají epickou variantu, se stávají epickými tvary (viz nwn wiki)
- získává bonusovou odbornost na úrovni 10
- seznam bonusových odborností: Tvar Cizince, Tvar Nemrtvého, Tvar Konstruktu
- odstraněny požadavky na moudrost pro tvar cizince a tvar konstruktu
- tyto tři odbornosti mohou být také zvoleny jako obecné odbornosti při zvyšování úrovně jakéhokoliv povolání
- přidána nová obecná odbornost: Neomezený Tvar Draka - požadavky jsou Tvar Draka a Měnič úroveň 10
Přeměňování
- všechny tvary druida/měniče budou používat sílu/konstituci/obratnost postavy, pokud je vyšší než to, co poskytuje tvar
- všechny neozbrojené tvary druida/měniče nyní správně využijí všechny zbraňové odbornosti pro neozbrojené včetně drtivého kritického zásahu
- všechny tvary druida/měniče také slučují kategorii „předměty“
- kategorie „předměty“ nyní zahrnuje také slot pro paže, takže druid sloučí rukavice/náramky
- způsob, jakým funguje slučování slotu pro zbraně a slotu pro paže, je následující: v tvaru s přirozenými zbraněmi (např. Drak) se sloučí poškození a obranné vlastnosti ze slotu pro paže a pouze obranné vlastnosti ze slotu pro zbraně. Na druhou stranu, v tvaru se zbraněmi (např. Kobold) se sloučí poškození a obranné vlastnosti ze slotu pro zbraně a pouze obranné vlastnosti ze slotu pro paže.
- bonusy k vlastnostem, bonusy k dovednostem a bonusy k záchranným hodům z sloučených předmětů se sčítají
- přeměňování nesnižuje sloty kouzel, nicméně většinou budou sloty kouzel, které by normálně byly ztraceny, „vyčerpány“ po zrušení přeměny
- humanoidní tvary měniče (minotaur, kobold, risen lord, rakshasa atd.) mohou používat různé předměty jako svitky, hůlky, léčitelské sady atd.
cs/class-changes/shifter.txt · Poslední úprava: 2025/06/19 19:28 autor: 127.0.0.1