Oko Gruumsha
Uctívači orčího boha Gruumsha, kteří si v krvavém a bolestivém rituálu vyřízli vlastní pravé oko. Tito živí mučedníci Gruumsha patří mezi nejtvrdší orky a půlorky na světě. Oko Gruumsha je skutečná prestižní třída v tom smyslu, že všichni orkové respektují ty, kteří ji dosáhnou. Barbarům tato prestižní třída přináší největší hodnotu, protože podporuje zuření jako bojový styl.
Hit Die: d12
Proficiencies: Oko Gruumsha nezískává žádné zbrojní ani zbraňové odbornosti.
Primary Saving throw(s): odolnost.
Base Attack Bonus: +1/úroveň.
Požadavky:
Přesvědčení: Chaotické zlo, chaotická neutralita, neutrální zlo nebo pravá neutralita.
Rasa: Půlork nebo Ork
Odbornosti: Zvládnutí exotických zbraní, Zaměření na zbraň (dvojitá sekera).
Základní útočný bonus: +6
Dovednosti třídy:
Dovednosti třídy oka Gruumsha (a klíčová vlastnost pro každou dovednost) jsou Disciplína (Síla), Zastrašování (Charisma), Léčení (Moudrost), Parírování (Obratnost), Jízda (Obratnost) a Provokace (Charisma).
Body za dovednosti na každé další úrovni: 2 + modifikátor Inteligence.
Úroveň | Základní útočný bonus | Záchr. hod na odolnost | Záchr. hod na reflexy | Záchr. hod na vůli | Zvláštní schopnosti |
---|---|---|---|---|---|
1. | +1 | +2 | +0 | +0 | Boj naslepo, Ovládání hordy, Zuření 1x/den |
2. | +2 | +3 | +0 | +0 | Slepý úder |
3. | +3 | +3 | +1 | +1 | Rituální zjizvení +1 |
4. | +4 | +4 | +1 | +1 | Oslepující plivanec 2x/den, Zuření 2x/den |
5. | +5 | +4 | +1 | +1 | Slepota 5 stop, Dvojitý úder |
6. | +6 | +5 | +2 | +2 | Rituální zjizvení +2 |
7. | +7 | +5 | +2 | +2 | Oslepující plivanec 4x/den |
8. | +8 | +6 | +2 | +2 | Slepota 10 stop, Zuření 3x/den |
9. | +9 | +6 | +3 | +3 | Rituální zjizvení +3 |
10. | +10 | +7 | +3 | +3 | Zrak Gruumsha, Neúnavné zuření, Mistrovství dvojité sekery |
Vlastnosti třídy:
Všechny následující jsou vlastnosti třídy prestižní třídy oka Gruumsha.
Boj naslepo: Oko Gruumsha získává Boj naslepo jako bonusovou odbornost. Navíc netrpí žádnými nepříznivými účinky ztráty jednoho oka.
Ovládání hordy: Oko Gruumsha může řídit akce jakýchkoli ne-dobrých orků nebo půlorků, kteří se nacházejí do 30 stop od něj a jejichž úroveň je nižší než jeho úroveň postavy. Ti, kdo následují jeho příkazy, získávají bonus +2 k záchranným hodům na vůli.
Zuření: Oko Gruumsha se může rozzuřit stejně jako barbar, se všemi stejnými výhodami a nevýhodami. Úrovně třídy oka Gruumsha se sčítají s jeho úrovněmi barbara (pokud nějaké má) pro určení počtu použití schopnosti zuření za den.
Slepý úder: Zuření oka Gruumsha se stává mocnějším, když dosáhne 2. úrovně, ale na úkor snížené obrany. Postava přidává navíc +4 k Síle během zuření, ale jeho postih k Třídě zbroje se zvyšuje z –2 na –4.
Rituální zjizvení: Díky častému znetvořování vlastní kůže se přirozený bonus k zbroji oka Gruumsha zlepší o +1 na 3. úrovni (nebo na +1, pokud již neměl přirozený bonus k zbroji). Tento bonus se zvyšuje o další +1 za každé tři další úrovně oka Gruumsha.
Oslepující plivanec: Oko Gruumsha na 4. úrovni nebo vyšší může vystřelit oslepující plivanec na jakéhokoli protivníka do 20 stop. S úspěšným útokem na dálku (s postihem –4) plivne svou žaludeční kyselinu do očí cíle. Protivník, který neuspěje v záchranném hodu na reflexy (DC 10 + úroveň třídy oka Gruumsha + modifikátor odolnosti oka Gruumsha), je oslepen, dokud si nemůže vypláchnout plivanec. Tento útok nemá žádný účinek na bytosti, které nemají oči nebo nezávisí na zraku. Oslepující plivanec je použitelný dvakrát denně na 4. úrovni a čtyřikrát denně na 7. úrovni.
Slepota: Na 5. úrovni získává oko Gruumsha schopnost slepoty (viz strana 306 v Příručce příšer) do vzdálenosti 5 stop. Dosah se zvyšuje na 10 stop na 8. úrovni.
Dvojitý úder: Na 5. úrovni přidává oko Gruumsha svůj normální (plný) modifikátor síly ke všem hodům na poškození provedeným s koncem dvojité sekery v druhé ruce.
Zrak Gruumsha: Na 10. úrovni získává oko Gruumsha schopnost vidět okamžik své vlastní smrti skrze své chybějící oko. Tato předtucha mu poskytuje bonus +2 k morálce na všechny záchranné hody a Třídu zbroje od té doby. Také neupadá do bezvědomí, když je snížen na záporné body života; nicméně postava stále umírá při –10 bodech života. (Zda je vize přesná, je irelevantní - postava věří, že je pravdivá.)
Neúnavné zuření: Už není unavený po zuření.
Mistrovství dvojité sekery: Na 10. úrovni může oko Gruumsha bojovat s dvojitou sekerou, jako by to byla dvouruční zbraň. Jakýkoli specifický mechanik zbraní nyní považuje dvojitou sekeru ovládanou okem Gruumsha, jako by to byla dvouruční zbraň. Tato výhoda se vztahuje na oba konce dvojité sekery, což znamená, že každý konec přidává 1,5x modifikátor síly k hodům na poškození.