Oko Gruumshe
Uctívači orkanského boha Gruumshe, kteří si v krvavém a bolestivém rituálu vypíchli vlastní pravé oko. Tito živí mučedníci Gruumshe jsou jedni z nejtvrdších orků a půlorků na světě. Oko Gruumshe je skutečnou prestižní třídou v tom smyslu, že všichni orkové respektují ty, kteří jí dosáhnou. Barbaři získávají z této prestižní třídy nejvíce, protože podporuje zuřivost jako bojový styl.
Hit Die: d12
Zdatnosti: Oko Gruumshe nezískává žádné zdatnosti se zbraněmi ani zbrojí.
Primární záchranný hod(y): výdrž.
Základní útočný bonus: +1/úroveň.
Požadavky:
Přesvědčení: Chaoticky zlý, chaoticky neutrální, neutrálně zlý nebo pravý neutrální.
Rasa: Půlork nebo Ork
Odbornosti: Odbornost na exotické zbraně, Zaměření na zbraň (Oboustranná sekera).
Základní útočný bonus: +6
Dovednosti povolání:
Dovednosti povolání oka Gruumshe (a klíčová vlastnost pro každou dovednost) jsou Disciplína (Síla), Zastrašování (Charisma), Uzdravování (Moudrost), Odrážení (Obratnost), Jízda (Obratnost) a Provokace (Charisma).
Dovednostní body na každé další úrovni: 2 + modifikátor Inteligence.
Úroveň | Základní útočný bonus | Záchrana na výdrž | Záchrana na reflexy | Záchrana na vůli | Zvláštní schopnosti |
---|---|---|---|---|---|
1. | +1 | +2 | +0 | +0 | Boj naslepo, Povel hordě, Zuřivost 1x/den |
2. | +2 | +3 | +0 | +0 | Slepý úder |
3. | +3 | +3 | +1 | +1 | Rituální jizvení +1 |
4. | +4 | +4 | +1 | +1 | Oslepující plivanec 2x/den, Zuřivost 2x/den |
5. | +5 | +4 | +1 | +1 | Slepé vidění 5 stop, Dvojitý řez |
6. | +6 | +5 | +2 | +2 | Rituální jizvení +2 |
7. | +7 | +5 | +2 | +2 | Oslepující plivanec 4x/den |
8. | +8 | +6 | +2 | +2 | Slepé vidění 10 stop, Zuřivost 3x/den |
9. | +9 | +6 | +3 | +3 | Rituální jizvení +3 |
10. | +10 | +7 | +3 | +3 | Zrak Gruumshe, Neúnavná zuřivost, Mistři oboustranné sekery |
Vlastnosti povolání:
Všechny následující vlastnosti jsou vlastnostmi prestižní třídy oka Gruumshe.
Boj naslepo: Oko Gruumshe získává Boj naslepo jako bonusovou odbornost. Navíc netrpí žádnými negativními účinky ztráty jednoho oka.
Povel hordě: Oko Gruumshe může řídit akce jakýchkoli ne-dobrých orků nebo půlorků, kteří jsou do 30 stop od něj a jejichž Kostky životů jsou nižší než jeho úroveň postavy. Ti, kteří následují postavovy příkazy, získávají bonus +2 k záchranným hodům na vůli.
Zuřivost: Oko Gruumshe se může vrhnout do zuřivosti stejně jako barbar, se všemi stejnými výhodami a nevýhodami. Úrovně povolání oka Gruumshe se sčítají s jeho úrovněmi barbara (pokud nějaké má) pro určení počtu použití zuřivosti za den.
Slepý úder: Zuřivost oka Gruumshe se stává silnější, když dosáhne 2. úrovně, ale na úkor snížené obrany. Postava přidává extra +4 k Síle během zuřivosti, ale postih k třídě zbroje se zvyšuje z –2 na –4.
Rituální jizvení: Častým znetvořováním vlastní kůže se přirozený bonus k zbroji oka Gruumshe zvyšuje o +1 na 3. úrovni (nebo na +1, pokud dosud neměl přirozený bonus k zbroji). Tento bonus se zvyšuje o další +1 za každé tři úrovně oka Gruumshe získané poté.
Oslepující plivanec: Oko Gruumshe 4. úrovně nebo vyšší může vystřelit oslepující plivanec na jakéhokoli protivníka do 20 stop. Při úspěšném útoku dotykem na dálku (s postihem –4) plivne žaludeční kyselinu do očí cíle. Protivník, který neuspěje v záchranném hodu na reflexy (DC 10 + úroveň povolání oka Gruumshe + modifikátor Kon oka Gruumshe), je oslepen, dokud neodpláchne plivanec. Tento útok nemá žádný účinek na tvory, kteří nemají oči nebo se nespoléhají na zrak. Oslepující plivanec je použitelný dvakrát denně na 4. úrovni a čtyřikrát denně na 7. úrovni.
Slepé vidění: Na 5. úrovni získává oko Gruumshe slepé vidění (viz strana 306 Příručky příšer) do vzdálenosti 5 stop. Dosah se zvyšuje na 10 stop na 8. úrovni.
Dvojitý řez: Na 5. úrovni přidává oko Gruumshe svůj normální (plný) silový modifikátor ke všem hodům na zranění provedeným s druhým koncem oboustranné sekery.
Zrak Gruumshe: Na 10. úrovni získává oko Gruumshe schopnost vidět okamžik své vlastní smrti skrze své chybějící oko. Tato předzvěst mu poskytuje bonus +2 k morálce ke všem záchranným hodům a třídě zbroje od té doby. Také neupadá do bezvědomí, když je snížen na záporné body života; nicméně postava stále umírá při –10 bodech života. (Zda je vidění přesné, je irelevantní - postava věří, že je pravdivé.)
Neúnavná zuřivost: Již není unavený po zuřivosti.
Mistři oboustranné sekery: Na 10. úrovni může oko Gruumshe bojovat s oboustrannou sekerou, jako by to byla dvouruční zbraň. Jakýkoli mechanismus specifický pro zbraň nyní považuje oboustrannou sekeru drženou okem Gruumshe, jako by to byla dvouruční zbraň. Tato výhoda platí pro oba konce oboustranné sekery, což znamená, že každý konec přidává 1,5x silový modifikátor k hodům na zranění.