Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:class-changes:druid

Druid:

  • úroveň zvířecího společníka je rovna součtu úrovní rangera a druida
  • zvířecí společník sdílí kouzla s pánem; pokud je zvíře do 5 stop od pána, jakékoliv druidí kouzlo seslané na sebe se také zdvojí na zvíře
  • nová kouzla: dlouhý krok 1, magický kámen 1, dobrá bobule 1, soví moudrost 2, odolnost 2, kočičí obratnost 2, trnitý kámen 4, zlovolná proměna 5, bouře blesků 6, ohnivé semena 6, vír 8, masové utopení 9
  • kouzla vyvolání tvora I-IX nahrazena vyvoláním spojence přírody I-IX, které vyvolává tvory jako kouzlo vyvolání tvora o jednu úroveň vyšší
  • odstraněná kouzla: kruh léčení, soví vhled, probuzení, rovnováha přírody

Tvary/Transformace

  • všechny tvary druida/změnomága použijí sílu/konstituci/obratnost postavy, pokud je vyšší než to, co poskytuje tvar
  • všechny neozbrojené tvary druida/změnomága nyní správně využijí efekt všech odborností na zbraně pro neozbrojené útoky, včetně devastujícího kritického zásahu
  • všechny tvary druida/změnomága slučují také kategorii „předměty“
  • kategorie „předměty“ nyní zahrnuje také slot pro paže, takže druid sloučí rukavice/náramky
  • způsob, jakým funguje sloučení slotu pro zbraň a slotu pro paže, je následující: v tvaru s přirozenými zbraněmi (např. Drak) se sloučí poškození a obranné vlastnosti ze slotu pro paže a pouze obranné vlastnosti ze slotu pro zbraň. Na druhou stranu, v tvaru se zbraněmi (např. Kobold) se sloučí poškození a obranné vlastnosti ze slotu pro zbraň a pouze obranné vlastnosti ze slotu pro paže.
  • bonusy k vlastnostem, bonusy k dovednostem a bonusy k záchranným hodům z sloučených předmětů se sčítají
  • polymorfování nesnižuje sloty kouzel, avšak většinou budou sloty kouzel, které by normálně byly ztraceny, „vyčerpány“ po zrušení polymorfování
  • humanoidní tvary změnomága (minotaur, kobold, risen lord, rakshasa atd.) mohou používat různé předměty jako svitky, hůlky, léčebné sady atd.
👮‍ Arkhalia Wiki guard: Please add h2 title when you are already using h3 title. Reason: It doesn't look good to skip caption levels in the Article.
cs/class-changes/druid.txt · Poslední úprava: 2025/06/01 08:54 autor: 127.0.0.1