Obsah
Druid
Druidové jsou božští přírodní sesilatelé s živočišnými společníky, divokou formou a sesíláním kouzel zaměřeným na terén.
Typ Povolání: Základní povolání.
Hit Die: d8.
Ovládá: Druidí zbraně, lehké zbroje, střední zbroje a štíty.
Dovednostní body: 4 + Int Modifikátor.
Dovednosti povolání: Empatie ke zvířatům, Soustředění, Uzdrav, Znalosti, Kryt, Přesvědčování, Čarozpyt.
Primární záchranný hod(y): Výdrž, Vůle.
Základní Útokový Bonus: +3/4 úrovně.
Primární Schopnost: Moudrost.
Maximální Úroveň: Žádná.
Sesílání kouzel: Božské, používající body Many; založené na Moudrosti.
Požadavky
Přesvědčení: Jakékoliv neutrální přesvědčení.
Postup Úrovní
| Úroveň | Základní Útokový Bonus | Výdrž | Reflex | Vůle | Speciální |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | +0 | +2 | +0 | +2 | Smysl pro přírodu, Živočišný společník: kombinovaná úroveň Hraničáře/Druida a sdílení kouzel |
| 2. | +1 | +3 | +0 | +3 | Lesní krok |
| 3. | +2 | +3 | +1 | +3 | Kroky bez stop |
| 4. | +3 | +4 | +1 | +4 | Odolnost vůči přírodním vábením |
| 5. | +3 | +4 | +1 | +4 | Divoká forma |
| 6. | +4 | +5 | +2 | +5 | Vylepšení divoké formy |
| 7. | +5 | +5 | +2 | +5 | Vylepšení divoké formy |
| 8. | +6 | +6 | +2 | +6 | |
| 9. | +6 | +6 | +3 | +6 | Imunita proti jedu |
| 10. | +7 | +7 | +3 | +7 | Vylepšení divoké formy |
| 11. | +8 | +7 | +3 | +7 | |
| 12. | +9 | +8 | +4 | +8 | |
| 13. | +9 | +8 | +4 | +8 | |
| 14. | +10 | +9 | +4 | +9 | Vylepšení divoké formy |
| 15. | +11 | +9 | +5 | +9 | Nestárnoucí tělo |
| 16. | +12 | +10 | +5 | +10 | Elementární forma |
| 17. | +12 | +10 | +5 | +10 | Vylepšení elementární formy |
| 18. | +13 | +11 | +6 | +11 | Vylepšení divoké formy |
| 19. | +14 | +11 | +6 | +11 | Vylepšení elementární formy |
| 20. | +15 | +12 | +6 | +12 | Vylepšení elementární formy |
Přístup k Úrovním Kouzel
| Úroveň povolání | Nové úrovně kouzel |
|---|---|
| 1 | 0, 1. |
| 3 | 2. |
| 5 | 3. |
| 7 | 4. |
| 9 | 5. |
| 11 | 6. |
| 13 | 7. |
| 15 | 8. |
| 17 | 9. |
Vlastnosti Povolání
| Vlastnost | Popis |
|---|---|
| Smysl pro přírodu | Poskytuje +2 na útočné hody při boji v divoké přírodě. Použití: Automatické. |
| Lesní krok | Poskytuje imunitu vůči Sádlu, Pavučině a Zapletení. Použití: Automatické. |
| Kroky bez stop | Poskytuje +4 kompetenční bonus na hody na Skrytí a Tiché pohyby v divoké přírodě. Použití: Automatické. |
| Odolnost vůči přírodním vábením | Poskytuje +2 vhled na záchranné hody proti kouzlům a efektům strachu. Použití: Automatické. |
| Imunita proti jedu | Poskytuje imunitu vůči jedu. Použití: Automatické. |
| Divoká forma | Přemění se na zvíře na 1 hodinu na úroveň Druida. Použití za den je 1 na úrovni 5, 2 na úrovni 6, 3 na úrovni 7, 4 na úrovni 10, 5 na úrovni 14 a 6 na úrovni 18; od úrovně 22 má neomezené použití. Použití: Vybrané. |
| Nestárnoucí tělo | Na úrovni 15 Druid již netrpí penalizacemi na schopnosti kvůli stárnutí a nemůže být magicky zestárnut. Použití: Automatické. |
| Elementární forma | Přemění se na elementála na 1 hodinu na úroveň Druida: Obří formy od úrovně 16 a Starší formy od úrovně 20. Použití za den je 1 na úrovni 16, 2 na úrovni 17 a 3 na úrovni 19; od úrovně 26 má neomezené použití. Použití: Vybrané. |
| Živočišný společník | Vyvolá živočišného společníka jednou za den, dokud není zabit nebo odvolán. Úroveň společníka se rovná kombinované úrovni Hraničáře a Druida postavy. Když je společník do 5 stop, kouzla Druida seslaná na pána jsou aplikována i na společníka. Použití: Vybrané. |
Přeměňování a Vyvolávání
- Vyvolání Příšery I-IX je nahrazeno Vyvoláním Přírodního Spojence I-IX, které vyvolává příšery jako by používalo kouzlo Vyvolání Příšery o jednu úroveň vyšší.
- Forma používá Sílu, Obratnost nebo Odolnost postavy, pokud je hodnota postavy vyšší.
- Neozbrojené formy těží z odborností na neozbrojené zbraně, včetně Ničivého Kritického.
- Formy s přírodními zbraněmi získávají útočné a obranné vlastnosti z rukavic nebo náramků a obranné vlastnosti z vybavené zbraně. Formy používající zbraně získávají útočné a obranné vlastnosti ze zbraně a obranné vlastnosti z rukavic nebo náramků.
- Bonusy na schopnosti, dovednosti a záchranné hody z fúzovaného vybavení se sčítají.
- Přeměňování nesnižuje sloty kouzel, ale sloty kouzel, které by normálně byly ztraceny, jsou obvykle vyčerpány po zrušení přeměny.
- Humanoidní formy jako Minotaur, Koboldí Vrah, Vzestupný Lord a Rakshasa mohou používat svitky, hůlky, léčitelské sady a podobné předměty.
Odstraněná Druidí kouzla na Arkhalia: Kruh léčení, Soví vhled, Probuzení, Rovnováha přírody.
Přidaná/změněná Druidí kouzla na Arkhalia: Dlouhý krok 1, Magický kámen 1, Dobrůvky 1, Soví moudrost 2, Výdrž 2, Kočičí obratnost 2, Kamenné trny 4, Zlovolná přeměna 5, Přivolej bouři blesků 6, Ohňová semena 6, Vichřice 8, Zápalný mrak 8, Silnější obnova 8, Hromadné utopení 9, Pravé vzkříšení 9.
Druidí Seznam Kouzel
Schopnost sesílání kouzel: Moudrost.
| Úroveň kouzla | Kouzla |
|---|---|
| 0 | Vyléčení drobných zranění, Záblesk, Světlo, Odolnost, Ctnost |
| 1. | Kamufláž, Vyléčení lehkých zranění, Vydrž elementy, Zapletení, Vílí oheň, Dobrůvky, Sádlo, Dlouhý krok, Magický tesák, Magický kámen, Spánek, Vyvolání Přírodního Spojence I, Ultravidění |
| 2. | Kůra, Krevní zuřivost, Býčí síla, Kočičí obratnost, Očarování osoby nebo zvířete, Výdrž, Plamenný bič, Drž zvíře, Menší rozptýlení, Menší obnova, Jedno s krajinou, Soví moudrost, Odolej elementům, Vyvolání Přírodního Spojence II |
| 3. | Přivolej blesk, Nákaza, Vyléčení středních zranění, Ovládni zvíře, Silnější magický tesák, Léčivé bodnutí, Zamoření červy, Hromadné ultravidění, Neutralizace jedu, Jed, Ochrana vůči elementům, Trnový oheň, Odstranění nemoci, Růst trnů, Vyvolání Přírodního Spojence III, Dýchání pod vodou |
| 4. | Vyléčení vážných zranění, Rozptýlení magie, Plamenný úder, Svoboda pohybu, Drž monstrum, Hromadná kamufláž, Kamenné trny, Kamenná kůže, Vyvolání Přírodního Spojence IV |
| 5. | Růst zvířete, Zlovolná přeměna, Vyléčení kritických zranění, Odraz smrt, Ledová bouře, Peklo, Monstrózní regenerace, Zabij živého, Odolnost vůči kouzlům, Vyvolání Přírodního Spojence V, Vinice, Ohňová stěna |
| 6. | Přivolej bouři blesků, Zhroutit, Utopení, Tlumič energie, Ohňová semena, Silnější rozptýlení, Silnější kamenná kůže, Hromadná býčí síla, Hromadná kočičí obratnost, Hromadná výdrž, Hromadná soví moudrost, Regenerace, Kamenné držení, Vyvolání Přírodního Spojence VI |
| 7. | Aura vitality, Plíživá zkáza, Ohňová bouře, Zraň, Uzdrav, Vyvolání Přírodního Spojence VII, Sluneční paprsek, Pravdivé vidění |
| 8. | Bombardování, Prst smrti, Silnější obnova, Zápalný mrak, Předtucha, Vyvolání Přírodního Spojence VIII, Sluneční výbuch, Vichřice |
| 9. | Zemětřesení, Elementální roj, Hromadný odraz smrt, Hromadné utopení, Hromadné uzdravení, Avatar přírody, Změna tvaru, Bouře pomsty, Vyvolání Přírodního Spojence IX, Pravé vzkříšení |
Epický Druid
Hit Die: d8.
Dovednostní body: 4 + Int Modifikátor.
Úroveň 22: Neomezená Divoká forma poskytuje neomezené použití Divoké formy.
Úroveň 26: Neomezená Elementární forma poskytuje neomezené použití Elementární formy.
Epické Bonusové Odbornosti: jeden bonusový odbornost každé 4 úrovně povolání po úrovni 20.
Seznam Epických Druidích Bonusových Odborností:
Silnější zaměření na kouzla, Epické zaměření na kouzla, Epické automatické zrychlení, Epické automatické tiché kouzlo, Epické automatické klidné kouzlo, Epická průraznost kouzel, Epické vylepšené kouzlení v boji, Epická divoká forma draka, Epické sesílání kouzel, Epická odolnost vůči energii, Epická velká moudrost, Zrychlené léčení I-III.
