Arcimág
Nejvyšším uměním je magie, často označovaná jako *Umění*. Její nejpokročilejší praktikanti jsou často Arcimágové, ohýbající kouzla způsoby, které jsou ostatním kouzelníkům nedostupné.
Hit Die: d4.
Odbornosti: Arcimág nezískává žádné další odbornosti na zbraně nebo zbroje.
Dovednostní body: 2 + Int Modifikátor.
Primární záchranný hod(y): vůle.
Základní Útočný Bonus: +1/2 úrovně.
POŽADAVKY:
(PRESTIŽNÍ POVOLÁNÍ)
Mystické Kouzlení: Schopnost sesílat kouzla 7. úrovně.
Odbornosti: Zaměření na dovednost (Čarozpyt), Jakékoli Zaměření na kouzla.
Dovednosti: Čarozpyt 15 hodností, Znalosti 15 hodností.
Speciální: ke zpřístupnění povolání je vyžadována kniha Arcimága.
SCHOPNOSTI:
Úroveň
1: Vysoká Arcana*, Mistrovství prvků (Normální)
2: Vysoká Arcana*
3: Vysoká Arcana*
4: Vysoká Arcana*
5: Vysoká Arcana*
BONUSOVÁ KOUZLA
Arcimág obětuje bonusové sloty na kouzla, které by měl získat, aby na každé úrovni získal odbornost Vysoká Arcana. Přesto však přidává svou úroveň ke své základní kouzelnické třídě při určování síly kouzel (poškození, trvání…).
VYSOKÁ ARCANA:
Na každé úrovni musí Arcimág zvolit jednu z následujících odborností Vysoká Arcana:
Mystický Oheň: Tato odbornost umožňuje Arcimágovi přeměnit jakékoli kouzlo, které zná, na mocný výboj surové magické energie.
Mistrovství prvků: Tato odbornost umožňuje Arcimágovi měnit za běhu typ poškození jakýchkoli elementálních kouzel. Odbornost k jejich návratu do normálu je zdarma na úrovni 1, ohnivé, chladné, kyselinové, elektrické a zvukové poškození jsou odděleny do vlastních odborností a musí být zvoleny.
Mistrovství tvarů: Tato odbornost umožňuje Arcimágovi vytvářet “díry” v jeho plošných kouzlech, aby ochránil své společníky před účinky.
Schopnost podobná kouzlu: Tato odbornost umožňuje Arcimágovi trvale připravit kouzlo jako schopnost podobnou kouzlu, kterou může poté použít 2krát denně.
Síla kouzel: Tato odbornost umožňuje Arcimágovi zvýšit jeho efektivní úroveň kouzelníka o 1 (kumulativně s normálním bonusovým levelem, který získávají).
Schopnost kouzel: Tato odbornost umožňuje Arcimágovi zvýšit obtížnostní třídu jeho kouzel o 1.