Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:class-changes:archmage

Arcimág

Nejvyšším uměním je magie, často označovaná jako *to* Umění. Její nejpokročilejší praktikové jsou často Arcimágové, ohýbající kouzla způsoby, které nejsou dostupné jiným kouzelníkům.

Typ Povolání: Prestižní povolání.
Hit Die: d4.
Ovládá: Arcimág nezískává žádné další ovládání zbraní nebo zbrojí.
Dovednostní body: 2 + Int Modifikátor.
Dovednosti povolání: Soustředění, Znalosti, Hledání, Čarozpyt.
Primární záchranný hod(y): Vůle.
Základní Útokový Bonus: +1/2 úrovně.
Primární Schopnost: Inteligence.
Maximální Úroveň: 5.
Kouzlení: Mystické, používající body Arcana. Úrovně Arcimága se počítají do úrovňově závislých efektů existujících mystických kouzel, jako je poškození a trvání.


Požadavky

(PRESTIŽNÍ POVOLÁNÍ)
Mystické Kouzlení: Schopnost sesílat kouzla 7. úrovně.
Odbornosti: Důraz na dovednost (Čarozpyt), Jakékoli Zaměření na kouzlo.
Dovednosti: Čarozpyt 15 bodů, Znalosti 15 bodů.
Speciální: je vyžadována kniha Arcimága k odemčení povolání.

Postup Úrovněmi

Úroveň Základní Útokový Bonus Výdrž Reflexe Vůle Vlastnosti Povolání
1 +0 +0 +0 +2 Volba Vysoké Magie
2 +1 +0 +0 +3 Volba Vysoké Magie
3 +1 +1 +1 +3 Volba Vysoké Magie
4 +2 +1 +1 +4 Volba Vysoké Magie
5 +2 +1 +1 +4 Volba Vysoké Magie

Vlastnosti Povolání

Vlastnost Úroveň(e) Popis
Vysoká Magie 1, 2, 3, 4, 5 Na každé úrovni Arcimága si zvolte jednu možnost Vysoké Magie ze seznamu ve Speciálních Mechanikách. Použití: Vybrané.

Volby Vysoké Magie

Na každé úrovni Arcimága si zvolte jednu možnost Vysoké Magie. Možnosti, které výslovně umožňují opakovaný výběr, se sčítají, jak je popsáno.

Vysoká Magie Efekt
Mystický Oheň Přemění připravené mystické kouzlo na dlouhý dosah útoku dotykem, který způsobí 1k6 poškození za úroveň Arcimága plus 1k6 za úroveň vynaloženého kouzla.
Mistrovství Elementů Změní vhodné kyselinové, chladné, ohnivé, elektrické nebo zvukové kouzlo na jiný vhodný typ energie.
Mistrovství Tvarování Vytvoří chráněné prostory uvnitř vhodných plošných kouzel, což umožňuje vyloučit spojence.
Schopnost Jako Kouzlo Trvale připraví jedno mystické kouzlo jako schopnost podobnou kouzlu, použitelnou dvakrát denně.
Síla Kouzla Zvyšuje efektivní úroveň kouzelníka o +1 pro úrovňově závislé proměnné a kontroly úrovně kouzelníka; tato možnost může být vybrána opakovaně.
Schopnost Kouzla Zvyšuje obtížnost kouzla o +1; tato možnost může být vybrána opakovaně.
cs/class-changes/archmage.txt · Poslední úprava: 2026/11/09 10:52 (upraveno mimo DokuWiki)