Používám tento build, ale více RDD a méně bojovníka by bylo pravděpodobně lepší. Můžeš také vzít méně odolnosti a více inteligence pro dovednosti.
Bojovník 20 / 7 Pán zbraně / 3 Asasín / 10 RDD
Člověk - neutrální zlý
Statistiky
Síl 18 / Obr 13 / Odo 12 / Int 13 / Mou 8 / Cha 8
1. Bojovník - drtivý útok, sek, útok v obraně
2. Bojovník - zaměření na zbraň scimitar
3. Bojovník - zlepšená iniciativa
4. Bojovník - Síl, specializace na zbraň scimitar
5. Bojovník -
6. Bojovník - velký sek, uhýbání
7. Bojovník -
8. Bojovník - Síl, velké zaměření na zbraň scimitar
9. Bojovník - Pohyblivost
10. Bojovník - pružný útok
11. Bojovník -
12. Bojovník - Síl, velká specializace na zbraň scimitar, vířivý útok
13. Bojovník - (zastrašování 4)
14. Pán zbraně -
15. Pán zbraně - vylepšený kritický zásah scimitar
16. Pán zbraně - Síl
17. Pán zbraně -
18. Pán zbraně - houževnatost
19. Pán zbraně -
20. Pán zbraně - Síl (skrývání 8, pohyb v tichosti 8)
21. Asasín - ohromující kritický zásah (2 otevření zámků, 2 deaktivace pastí, 2 hledání, 20 akrobacie, 8 znalosti)
22. RDD -
23. RDD -
24. RDD - Síl, ničivý kritický zásah
25. RDD -
26. RDD -
27. RDD - Velká síla 1
28. RDD - Síl
29. RDD -
30. RDD - Velká síla 2
31. RDD -
32. Bojovník - Síl, pancéřová kůže
33. Bojovník - epická houževnatost 1
34. Bojovník - epické zaměření na zbraň scimitar
35. Bojovník -
36. Bojovník - Síl, epická odolnost, epická specializace na zbraň scimitar
37. Bojovník -
38. Asasín - (40 akrobacie)
39. Bojovník - epické zdatnosti, boj naslepo
40. Asasín - Síl (čarozpyt?, umd?(15 pro hůlku ostrosti), hledání, deaktivace, otevření zámků - potřeba spočítat, co je potřeba pro Morii atd.)
