Toto je starší verze dokumentu!
Tato stránka potřebuje přeložit.
(PRESTIGE CLASS)
Those whose wanderlust drives them to push the boundary of safe environments sometimes seek the calling of the horizon walker. Horizon walkers are masters of travel, always seeking to find the safe ways through inhospitable terrain. They are comfortable in places others speak of only in hushed whispers, and they can both venture forth onto untrod paths themselves and guide the less-traveled through such hazardous lands.
Though rangers are most likely to be attracted to the ever-wandering life common to horizon walkers, barbarians, fighters, and rogues have also been known to find it appealing. Horizon walkers are most common in areas on the edge of civilization, where they can easily spend time away from the known and boring streets of settled lands.
Životaschopnost: k8
Bojové dovednosti: Světoběžník nezískává žádné další bojové dovednosti.
Body dovedností: 4 + Modifikátor Int.
Dovednosti: Znalosti 8.
Odbornosti: Větší výdrž.
Speciální: kniha Světoběžníka je vyžadována k odemčení tohoto povolání.
Úroveň
1: Zaměření na terén - +1 k útoku a zranění při boji v daném terénua, bonus se zvyšuje o +1 každých dalších 5 úrovní
2: Zaměření na terén
3: Zaměření na terén
4: Zaměření na terén
5: Zaměření na terén
6: Mistrovství terénu - permanentní bonus dle výběru terénu
7: Mistrovství terénu
8: Mistrovství terénu
9: Mistrovství terénu
10: Mistrovství terénu
Aquatic (moře, podvodní lokace, mořské jeskyně) - tlumič energie 1x denně
Desert (písečné lokace a pustiny) - imunita na oslepení
Forest (lesy) - imunita na zapletení
Jungle (džungle) - imunita na jedy
Mountains (včetně kopců) - redukce zranění 3/-
Plains (pláně) - +2 k OČ (přirozený bonus, sčítá se bez limitu)
Ruins (ruiny, krypty, katakomby) - odraz smrt 1x denně
Swamp (bažiny) - imunita na paralýzu
Underground (jeskyně, dungeony, podtemno) - odbornost boj poslepu
Urban (budovy, ulice a stoky) - +3 bonus k dovednostem odemykání zámků, odstranění pastí a hledání
Abyssal (ohnivé lokace a sféry zla) - rezist oheň 20
Celestial (nebeské lokace a sféry dobra) - regenerace +2
Cold (led, sníh, tundra) - rezist chlad 20
Ethereal plane - vylepšené útočiště 1x denně
Shadow plane - vylepšená neviditelnost 1x denně