Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:podrasy

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Následující verze
Předchozí verze
cs:podrasy [2024/02/22 06:05] – vytvořeno shadooowcs:podrasy [2025/01/21 01:16] (aktuální) – [Dostupné podrasy] shadooow
Řádek 1: Řádek 1:
 ====== Systém subras (podras) ====== ====== Systém subras (podras) ======
  
-Subrasy nejsou přístupné automaticky a je je potřeba nejdřív odemknout. Pro odemčení dané subrasy je třeba získat knihu, ať už v pokladu nebo obchodováním s ostatními hráči.+Subrasy nejsou přístupné automaticky a je potřeba je nejdříve odemknout. Pro odemčení dané subrasy je třeba získat knihu, ať už v pokladu nebo obchodováním s ostatními hráči.
  
 Po použití knihy je subrasa odemčená pro celý hráčův účet a hráč si může založit novou postavu s touto subrasou. To se dělá tak, že při zakládání postavy vyberete "Vlastní podrasa" a následně, podle instrukcí v popisku této rasy kliknete na tlačítko Pod-rasa a do kolonky zadáte jméno dané subrasy. Po použití knihy je subrasa odemčená pro celý hráčův účet a hráč si může založit novou postavu s touto subrasou. To se dělá tak, že při zakládání postavy vyberete "Vlastní podrasa" a následně, podle instrukcí v popisku této rasy kliknete na tlačítko Pod-rasa a do kolonky zadáte jméno dané subrasy.
Řádek 11: Řádek 11:
 ====== Dostupné podrasy ====== ====== Dostupné podrasy ======
  
-Aktuálně jsou dostupné pouze dvě subrasy, Aasimar Tiefling.+Aktuálně jsou dostupné pouze čtyři subrasy, AasimarTiefling, Ork a Kobold. Detaily níže.
  
 ===== Aasimar ===== ===== Aasimar =====
-The aasimar bear the legacy of a celestial being or even a deity in their ancestryWhile elvesdwarvesgnomes and halflings with celestial ancestry are reputed to existthose crossbreeds are not true aasimarAasimar look human except for one distinguishing feature related to their unusual ancestorsilver hairgoldenpearly opalescent or brilliant topaz eyesemeraldsilvery or golden skin.+Aasimarové nesou dědictví nebeské bytosti nebo dokonce božstva ve svém rodokmenuZatímco elfovétrpaslícignómové a hobiti s nebeským rodokmenem jsou známitito kříženci nejsou skuteční aasimarovéAasimarové vypadají lidsky s výjimkou jednoho charakteristického rysu spojeného s jejich neobvyklým předkemstříbrnými vlasyzlatýmaperleťově opálovýma nebo jasně topazovýma očimasmaragdovoustříbrnou nebo zlatou kůží.
  
-Aasimar Ability Adjustments: +2 Cha, +2 Wis+Úpravy vlastností aasimara: +2 Cha, +2 Mou
-Favored Class (Paladin): A multiclass aasimars paladin class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing.+Upřednostňované povolání (paladin): Aasimarovo povolání paladina v multi-povolání se nepočítá, když se rozhoduje, jestli bude postižen penalizací ZK za multi-povolání.
  
-DarkvisionAasimar are able to see in the dark+Vidění ve tměAasimarové dokáží vidět ve tmě
-Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks+Vztah k dovednosti (Všímavost): +2 rasový bonus při ověření všímavosti
-Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks+Vztah k dovednosti (Naslouchání): +2 rasový bonus při ověření naslouchání
-Celestial Resistance: 5% damage immunity to acidcold and electricity+Nebeská odolnost: 5% bonus k imunitě vůči chladukyselině a elektřině
-Spell-like abilities1/day Light as sorcerer of equal level+Kouzlu podobná schopnost1x denně Světlo jako kdyby vyčaroval zaklínač stejné úrovně
-OutsiderAasimar are considered Outsiders for the purpose of spells+Bytost sférAasimarové jsou pro účely kouzel považování za bytost sfér
-HumanAasimar are considered Human for the purpose of spells+ČlověkAasimarové jsou pro účely kouzel považování za člověka
-Level Adjustment: +1 (character with this race will be treated as level higher for a purpose of experience rewards from killing monsters)+Úprava úrovně: +1 (postava s touto rasou se bude pro účely výpočtu zkušeností za zabité příšery počítat jako kdyby byla o úroveň vyšší)
  
 ===== Tiefling ===== ===== Tiefling =====
-Tieflings are the distant descendant of some evil outsidersuch as a demondevilnight hagrakshasa or even some servant of an evil deityElves and orcs with fiendish heritage are known to exist but those are distinct lines and are not true tieflingsTieflings look human except for one or two distinguishing featuressmall hornsfangshoovesforked tonguegoat-like legstailglowing red or cat eyes or furryleatheryscalyred or bruised blue skin.+Tieflingové jsou vzdálenými potomky nějaké zlé bytosti sférjako je démonďábelnoční babiznarakšasa nebo dokonce nějakého služebníka zlého božstvaJe známo, že elfové a orkové s démonickým dědictvím existují také, ale toto jsou odlišné linie a nejsou skuteční tieflingovéTieflingové vypadají lidsky s výjimkou jednoho nebo dvou charakteristických rysůmalých rohůšpičákůkopytrozštěpeného jazykanohou podobných kozímuocasuzářivě červených nebo kočičích očí nebo chlupatékůžovitéšupinatérudé nebo modře pomačkané kůže.
  
-Tiefling Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Int, -2 Cha. +Úpravy vlastností tieflinga: +2 Obr, +2 Int, -2 Cha. 
-Favored Class (Rogue): A multiclass tieflings rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing.+Upřednostňované povolání (zloděj): Tieflingovo povolání zloděje v multi-povolání se nepočítá, když se rozhoduje, jestli bude postižen penalizací ZK za multi-povolání.
  
-DarkvisionTieflings are able to see in the dark+Vidění ve tměTieflingové dokáží vidět ve tmě
-Skill Affinity (Hide): +2 racial bonus to Hide checks+Vztah k dovednosti (Skrývání): +2 rasový bonus při ověření skrývání
-Skill Affinity (Bluff): +2 racial bonus to Bluff checks+Vztah k dovednosti (Podvádění): +2 rasový bonus při ověření podvádění
-Infernal Resistance: 5% damage immunity to coldelectricity and fire+Démonická odolnost: 5% bonus k imunitě vůči chladuohni a elektřině
-OutsiderTieflings are considered Outsiders for the purpose of spells+Bytost sférTieflingové jsou pro účely kouzel považování za bytost sfér
-HumanTieflings are considered Human for the purpose of spells+ČlověkTieflingové jsou pro účely kouzel považování za člověka
-Level Adjustment: +1 (character with this race will be treated as level higher for purpose of experience rewards from killing monsters)+Úprava úrovně: +1 (postava s touto rasou se bude pro účely výpočtu zkušeností za zabité příšery počítat jako kdyby byla o úroveň vyšší) 
 + 
 +===== Ork ===== 
 +Orkové jsou agresivní humanoidi s pověstí válečníků ničitelů. Jsou silnější než jejich půlorčí příbuzní, ale nemají takovou moudrost o světě mimo své okolí. Ork má obvykle černé vlasy, vlčí uši a načervenalé oči. Orkové věří, že přežití závisí na dobytí co největšího území, což značně komplikuje jejich vztahy s ostatními bytostmi. Často žijí v jeskyních, ale jsou schopni vybudovat organizovaná podzemní města. Své válečné jizvy nosí s hrdostí jako znamení svých úspěchů. 
 + 
 +Úpravy vlastností orka: +4 Síl, -2 Int, -2 Cha, -2 Mou. 
 +Upřednostňované povolání (barbar): Orkovo povolání barbara v multi-povolání se nepočítá, když se rozhoduje, jestli bude postižen penalizací ZK za multi-povolání. 
 + 
 +- Vidění ve tmě: Orkové vidí ve tmě. 
 +- Citlivost na světlo: Ork utrpí postih -1 k hodům na útok, záchranným hodům a ověření dovednosti když je vystaven jasnému světlu. 
 + 
 +===== Kobold ===== 
 +Koboldové jsou drobní plazi připomínající ještěry, kteří mají pokrevní vazbu s draky. Přesto jsou často považováni za zbabělé, pošetilé a slabé. Kvůli své fyzické slabosti se sdružují v podzemních kmenech čítajících stovky jedinců a spoléhají na sílu početní převahy, aby překonali hrozby nehostinného a mnohem většího světa. I když jsou jednotlivci plachí a konfliktům se vyhýbají, koboldové se stávají nebezpečnými, pokud jsou zahnáni do kouta, zuřivě brání svá vejce a jsou známí svými nebezpečnými improvizovanými pastmi, jimiž chrání svá doupata. 
 + 
 +Úpravy koboldích vlastností: +2 Obr, -2 Síl, +2 Cha 
 +Upřednostňované povolání (zaklínač): Povolání koboldího zaklínače v multi-povolání se nepočítá, když se rozhoduje, jestli bude postižen penalizací ZK za multi-povolání. 
 + 
 +Zvláštní schopnosti: 
 + 
 +- Malá postava 
 + +1 bonus k útočným hodům. 
 + +1 bonus k OC. 
 + +4 bonus k ověření skrývání. 
 +- Vidění ve tmě: Koboldi dokáží vidět ve tmě. 
 +- Vztah k dovednosti (Hledání): +2 rasový bonus při ověření hledání. 
 +- Vztah k dovednosti (Pokládání pastí): +2 rasový bonus při ověření pokládání pastí. 
 +- Citlivost na světlo: kobold utrpí postih -1 k hodům na útok, záchranným hodům a ověření dovednosti když je vystaven jasnému světlu. 
 +- Dračí krve: koboldům koluje v žilách dračí krev.
cs/podrasy.1708581909.txt.gz · Poslední úprava: 2024/02/22 06:05 autor: shadooow

Nástroje pro stránku