Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze | ||
cs:ruleset [2020/04/19 12:01] – [Vlastní úpravy pravidel] shadooow | cs:ruleset [2025/01/17 01:42] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Řádek 8: | Řádek 8: | ||
* Všechny AOE kouzla zmizí, když jejich sesilatel zmizí. (hráč odejde ze hry, příšera zemře a zmizí). | * Všechny AOE kouzla zmizí, když jejich sesilatel zmizí. (hráč odejde ze hry, příšera zemře a zmizí). | ||
* Hudební instrumenty nemůžou být použity v zóně ticha a mají 20% šanci na selhání pokud má postava efekt hluchoty. (Hudební instrumenty jsou rúzné předměty, které mají obrázek nějakého hudebního instrumentu a může je používat pouze bard.) | * Hudební instrumenty nemůžou být použity v zóně ticha a mají 20% šanci na selhání pokud má postava efekt hluchoty. (Hudební instrumenty jsou rúzné předměty, které mají obrázek nějakého hudebního instrumentu a může je používat pouze bard.) | ||
- | * TO pro použití svitků skrz dovednost použití magických věcí (UM) je nyní 7+(3*úroveň kouzla). | + | * TO (DC) pro použití svitků skrz dovednost použití magických věcí (UMD) je nyní 7+(3*úroveň kouzla). |
* Čtení svitků selže, pokud je postava oslepená (a nemá pravdivé vidění). | * Čtení svitků selže, pokud je postava oslepená (a nemá pravdivé vidění). | ||
* AOE efekty vytvořené ze speciálních schopností příšer jako například z aur jsou permanentní, | * AOE efekty vytvořené ze speciálních schopností příšer jako například z aur jsou permanentní, | ||
Řádek 21: | Řádek 21: | ||
* Čarodějná hůl je nyní jednoruční zbraň i pro menší rasy. | * Čarodějná hůl je nyní jednoruční zbraň i pro menší rasy. | ||
* Vlastnosti předmětu Odolnost na zranění (Damage Resistance) se nyní sčítají. | * Vlastnosti předmětu Odolnost na zranění (Damage Resistance) se nyní sčítají. | ||
+ | * Všechny ne-fyzické bonusy ke zranění nyní podléhají imunitě na zranění a odolnosti na zranění (v normálním nwn některé tyto bonusy ignorují tyto mechaniky) | ||
* Rukavice je možné očarovat kouzly. | * Rukavice je možné očarovat kouzly. | ||
* Postava, která vyhodí poslední vrhací zbraň automaticky dá do ruky další balíček stejné vrhací zbraně. | * Postava, která vyhodí poslední vrhací zbraň automaticky dá do ruky další balíček stejné vrhací zbraně. | ||
Řádek 26: | Řádek 27: | ||
* Trvání všech znehybňujících efektů (omráčení, | * Trvání všech znehybňujících efektů (omráčení, | ||
* Jedy se sčítají. | * Jedy se sčítají. | ||
- | * Létající příšery jsou imunní na pasti. | + | * <del>Létající příšery jsou imunní na pasti.</ |
* AOE kouzla ignorují odolnost na kouzla (a plášť proti kouzlům), aplikuje se pouze imunita vůči kouzlům. | * AOE kouzla ignorují odolnost na kouzla (a plášť proti kouzlům), aplikuje se pouze imunita vůči kouzlům. | ||
* Prokletí ignoruje imunitu na snížení vlastností. | * Prokletí ignoruje imunitu na snížení vlastností. | ||
Řádek 32: | Řádek 33: | ||
* Iniciativa má význam. Když si 2 bytosti hází na iniciativu, ta která hod vyhraje pak útočí v první sadě útoků jako kdyby byla bytost která hod prohrála nepřipravená (flat-footed). | * Iniciativa má význam. Když si 2 bytosti hází na iniciativu, ta která hod vyhraje pak útočí v první sadě útoků jako kdyby byla bytost která hod prohrála nepřipravená (flat-footed). | ||
* Příšery imunní na kritické zásahy nemusí nutně být imunní i na zákeřný útok. | * Příšery imunní na kritické zásahy nemusí nutně být imunní i na zákeřný útok. | ||
- | * Postava s obouruční zbraní získává při použití (vylepšeného) drtivého útoku dvojnásobný bonus ke zranění než normálně. Jako obouruční zbraň je považována jakákoliv zbraň na blízko, se kterou nelze nosit štít nebo drudou | + | * Postava s obouruční zbraní získává při použití (vylepšeného) drtivého útoku dvojnásobný bonus ke zranění než normálně. Jako obouruční zbraň je považována jakákoliv zbraň na blízko, se kterou nelze nosit štít nebo druhou |
* Zranění z vlastnosti předmětu 'Při zásahu: krvácení' | * Zranění z vlastnosti předmětu 'Při zásahu: krvácení' |