Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:feat-changes

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
cs:feat-changes [2020/05/04 10:31] shadooowcs:feat-changes [2026/08/23 10:03] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1
Řádek 1: Řádek 1:
-**Uvař lektvar** +====== Změny Odborností ======
-+ umožňuje vytvořit silnější a mnohem užitečnější lektvary než je běžné, nicméně maximální úroveň kouzel, které jdou do lektvaru dát je stále 3+
  
-**Napiš svitek** +že uvedené odbornosti fungují odlišně než ve verzi základní hry.
-- tyto kouzla nejdou opsat do svitku: Oživ mrtvé, Vzkříšení, Vylepšené útočiště, Vylepšená obnova, Uzdrav, Zraň a všechny bigbyho ruce+
  
-**Epické kouzla** +===== Oslepující rychlost =====
-+ epické kouzla lze získat z knížek, nicméně tyto knížky jsou velmi vzácné takže na to moc nespoléhejte+
  
-**Oslepující rychlost** +  poskytuje trvalý, neodrušitelný spěch
-+ trvání efektu spěchu je permanentní až do odpočinku (pozn. ikdyž spěch není odčarovatelný kouzly, na některých místech jsou odčarovací pasti které tento efekt odčarují! Nejedná se o chybu ale o záměr.)+
  
-**Božská moc** +===== Uvař lektvar, Vyrob hůlku, Napiš svitek =====
-~ má jiný vizuální efekt u Černého strážce+
  
-**Kruhový kop** +  Byly odstraněny ze hry a budou nahrazeny //alchemy crafting//, jakmile bude plně implementováno.
-+ vrací útok na originální cíl+
  
-**Zastrašující zuřivost** +===== Kruhový kop =====
-- TO je 10+1/2 barbarovy úrovně + dovednost zastrašování/+
-- npc hážou pouze jedenkrát+
  
-**Hail of arrows** +  Postava se vrací k útoku na svůj původní cíl
-- postava střílí pouze cíle do 30metrů, nicméně odbornost nyní provádí opravdové útoky, které používají munici luku a které dělají normální bojové zranění+
  
-**Epická houževnatost** +===== Devastující kritický zásah =====
-- přidává 30 životů+
  
-**Epická zdatnost** +  Předpoklad: síla 25+, sekání, velké sekání, vylepšený kritický zásah (ve zvolené skupině zbraní), ohromující kritický zásah (ve zvolené skupině zbraní), mocný útok. 
-+ lze vzít vícekrátaž do Epické zdatnosti X+  Kdykoli postava zasáhne kritickým zásahem se zbraní ve zvolené skupině, cíl postavy musí provést záchranu na výdrž nebo **utrpět dvojnásobné poškození** (např. x3 -> x6). 
 +  * Tvorovékteří jsou imunní vůči kritickým zásahům, nejsou touto odborností ovlivněni. 
 +  * DC záchrany je 10 + ½ úrovně postavy + modifikátor síly.
  
 +===== Božská moc =====
 +
 +  * má odlišné VFX, když je použita BG
 +
 +===== Epická kouzla =====
 +
 +  * Následující epické odbornosti kouzel již nelze vybrat během zvyšování úrovně:
 +    * Prach mumie
 +    * Dračí rytíř
 +    * Silnější ničení
 +    * Epické kouzelné brnění
 +    * Pekelná koule
 +    * Epická ochrana
 +  * Výše uvedená epická kouzla a mnohá další vlastní jsou [[cs:spell-epic | udělována magickými knihami místo toho]]. Potřebujete odbornost [[cs:feat-new#custom_epic_feats|Epické sesílání kouzel]] a najít speciální oblast ke studiu knih.
 +  * Tyto knihy jsou však velmi vzácné, takže podle toho stavte.
 +
 +===== Epická houževnatost I-X =====
 +
 +  * poskytuje 30 životů
 +
 +===== Epické zaměření na zbraň =====
 +
 +  * Předpoklad: Silnější zaměření na zbraň (vyžadováno 8 úrovní //bojovníka//)
 +
 +===== Epická specializace na zbraň =====
 +
 +  * Předpoklad: Silnější specializace na zbraň (vyžadováno 12 úrovní //bojovníka//)
 +
 +===== (Vylepšená) Odbornost =====
 +
 +  * Nyní je -3/+3 nebo -6/+6
 +
 +===== Únik a Vylepšený únik =====
 +
 +  * Varianty středního a těžkého brnění již nezískávají výhody (vylepšeného) úniku kvůli zavedeným hardcore pravidlům.
 +  * Všechny štíty však fungují.
 +
 +===== Příval úderů =====
 +
 +  * Efekty přívalu úderů fungují pouze tehdy, když Mnich nosí oděv (roucho).
 +  * Výjimka: [[cs:class-changes:shou-disciple | Učednk Shou]] ho může použít i v lehké zbroji.
 +
 +===== Krupobití šípů =====
 +
 +  * postava střílí pouze cíle v 30metrovém okruhu, avšak odbornost nyní provádí skutečné útoky, které používají munici luku a způsobují skutečné poškození
 +
 +===== Nezapomenutelnost =====
 +
 +  * Doba trvání písně +20 kol (maximum 10 základ + 20 trvající +5 doznívající + předměty).
 +  * Požadavek na Bardovu píseň je splněn pouhou 1 úrovní Barda na rozdíl od původní verze (kde je potřeba 20 úrovní Barda).
 +
 +===== Boj na koni =====
 +
 +  * +1 k OČ, útočnému bonusu a hodům na fyzické poškození během jízdy. Bonus k OČ je přirozený a skládá se se vším.
 +
 +===== (Vylepšený) Mocný útok =====
 +
 +  * Nyní je -3/+3 nebo -6/+6
 +  * poskytuje dvojnásobný bonus k poškození při použití s obouruční zbraní
 +
 +===== Děsivá zuřivost =====
 +
 +  * DC je 10+1/2 úrovně povolání barbara+intimidace za každý 5 bodů
 +  * každý NPC hází pouze jednou
 +
 +===== Boj dvěma zbraněmi =====
 +
 +  * Nyní zahrnuje výhody jak odbornosti boje dvěma zbraněmi, tak obratnosti
 +  * Nyní vyžaduje 15 obratnosti
 +
 +===== Zaměření na zbraň, Vylepšený kritický zásah =====
 +
 +  * Místo výběru jedné zbraně vyberete [[cs:ruleset#weapons | skupinu zbraní]], která obsahuje až tři zbraně.
 +  * Existuje také skupina pro //kouzla//, která zahrnuje útoky dotykem na blízko i na dálku.
 +
 +===== (Vylepšený) Útok vířivým pohybem =====
 +
 +  * Útok vířivým pohybem provádí plnou útočnou akci proti platným protivníkům v dosahu, používajíc normální plnou útočnou sekvenci postavy s klesajícími útočnými bonusy.
 +  * Dosah Útoku vířivým pohybem je 2.0f.
 +  * Dosah Vylepšeného útoku vířivým pohybem je 4.0f.
cs/feat-changes.1588588305.txt.gz · Poslední úprava: 2020/05/04 10:31 autor: shadooow