Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:spell-new

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
cs:spell-new [2020/05/02 10:09] shadooowcs:spell-new [2025/06/01 09:06] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1
Řádek 1: Řádek 1:
-''Tato stránka potřebuje dopřeložit.''+====== Nová Kouzla ======
  
-**Polární paprsek (Polar Ray)** +<WRAP GROUP>  
-Úroveň sesilatele: Čaroděj/Zaklínač 8 +<WRAP third column> 
-Úroveň kouzla: 8 +=== A === 
-ŠkolaVzývání +[[cs:spell-changes:AgannazzarsScorcher|Agannazzarův Plamen]]
-ZařazeníChlad +
-Složky: Slovní, Gesta +
-Dosah: Krátký +
-Oblast působení / cíl: 1 bytost +
-Trvání: Ihned +
-Další protikouzla: +
-Záchranný hod: Není +
-Magická odolnost: Ano+
  
-Z tvých rukou vyletí modrobílý paprsek mrazivého vzduchu a ledu. Pokud uspěješ v útoku dotykem na dálku, bude cíl zraněn za 1k6 zranění chladem za úroveň sesilatele až do maxima 25k6.+=== B === 
 +[[cs:spell-changes:Balespoly|Zlověstná transformace]]
  
 +=== C ===
 +[[cs:spell-changes:Calllightning|Bouře volající blesky]]
 +[[cs:spell-changes:corruptwep|Zkorumpovaná zbraň]]
  
-**Agannazárův žár (Agannazzar's Scorcher)** +=== D === 
-Úroveň sesilateleČaroděj/Zaklínač 2 +[[cs:spell-changes:Deepslumber|Hluboký spánek]] 
-Úroveň kouzla2 +[[cs:spell-changes:Disintegrate|Rozklad]]
-ŠkolaVzývání +
-Zařazení: Oheň +
-Složky: Slovní, Gesta +
-Dosah: Střední +
-Oblast působení / cíl: Cíle v přímce před sesilatelem +
-Trvání: ihned +
-Další protikouzla: +
-Záchranný hod: Reflexy 1/2 +
-Magická odolnostAno+
  
-Proud hučících plamenů vytryskne ze sesilatelových roztažených rukou a způsobí zranění 1d8 za každé dvě úrovně sesilatele, až do maxima 5d8.+=== F === 
 +[[cs:spell-changes:Fireseeds|Ohnivá semena]] 
 +</WRAP> 
 +<WRAP third column> 
 +=== G === 
 +[[cs:spell-changes:Goodberries|Dobré bobule]] 
 +[[cs:spell-changes:greaterheroism|Větší hrdinství]] 
 +[[cs:spell-changes:greatershout|Větší křik]]
  
 +=== H ===
 +[[cs:spell-changes:heroism|Hrdinství]]
  
-**Rychlý krok (Longstrider)** +=== L === 
-Úroveň sesilateleDruid 1, Hraničář 1 +[[cs:spell-changes:Lionheart|Lví srdce]] 
-Úroveň kouzla1 +[[cs:spell-changes:longstrider|Dlouhý krok]]
-ŠkolaProměny +
-Zařazení: +
-Složky: Slovní, Gesta +
-Dosah: Osobní +
-Oblast působení / cíl: Sesilatel +
-Trvání: 1 hodina/úroveň +
-Další protikouzla: +
-Záchranný hod: Neškodné +
-Magická odolnost: Ne+
  
-Toto kouzlo zvýši tvoji základní rychlost o 10 stop.+=== M === 
 +[[cs:spell-changes:magicstone|Magický kámen]] 
 +[[cs:spell-changes:Massharm|Masové poškození]]
  
 +=== P ===
 +[[cs:spell-changes:Polarray|Polární paprsek]]
 +[[cs:spell-changes:Prismaticray|Prizmatický paprsek]]
 +</WRAP>
 +<WRAP third column>
 +=== S ===
 +[[cs:spell-changes:shout|Křik]]
 +[[cs:spell-changes:spikestone|Kamenné ostny]]
  
-**Hromadné utopení (Mass Drown)** +=== T === 
-Úroveň sesilateleDruid 9 +[[cs:spell-changes:trueress|Pravé vzkříšení]]
-Úroveň kouzla: 9 +
-Škola: Conjuration +
-Zařazení: +
-Složky: Slovní, Gesta +
-Dosah: Krátký +
-Oblast působení / cíl: Obrovská +
-Trvání: Okamžité +
-Další protikouzla: +
-Záchranný hod: Výdrž zruší +
-Magická odolnost: Ano +
- +
-The caster creates water in the lungs of a target creatures. Any drowned creature takes 90% of its current hit points as damage. Golems and other nonliving creatures cannot be drowned. +
- +
- +
-**Přivolej bleskovou bouři (Call Lightning Storm)** +
-Caster Level(s): Druid 5 +
-Innate Level: 5 +
-School: Evocation +
-Descriptor(s): Electricity +
-Component(s): Verbal, Somatic +
-Range: Long +
-Area of Effect / Target: Large +
-Duration: Instant +
-Additional Counter Spells:  +
-Save: Reflex 1/2 +
-Spell Resistance: Yes +
- +
-All enemies within the area of effect take 1d6 points of electrical damage per caster level, to a maximum of 15d6. +
- +
- +
-**Zhoubná proměna (Baleful Polymorph)** +
-School: Transmutation +
-Caster Level: Druid 5. Sorcerer/Wizard 5 +
-Components: V, S +
-Range: Close +
-Target: One creature +
-Duration: Permanent +
-Saving Throw: Fortitude negates, Will partial +
-Spell Resistance: Yes +
- +
-As Polymorph, except that you change the subject into a Small or smaller animal of no more than 1 HD (such as a dog, lizard or toad). If the new form would prove fatal to the creature, the target gets a +4 bonus on the save. If the spell succeeds, the subject must also make a Will save. If this second save fails, the creature loses it's extraordinary, supernatural and spell-like abilities, loses it's ability to cast spells, and gains the alignment, special abilities and Intelligence, Wisdom and Charisma scores of it's new form in place of its own. It still retains it's class and level (or HD), as well as all benefits deriving therefrom. Incorporeal or gaseous creatures are immune to being polymorphed, and a creature with the Shapechanger subtype can revert to it's normal form. +
- +
- +
-**Ohnivé semínka (Fire Seeds)** +
-Úroveň sesilateleDruid 6 +
-Úroveň kouzla: 6 +
-Škola: Vzývání +
-Zařazení: Oheň +
-Složky: Slovní, Gesta +
-Dosah: Osobní +
-Oblast působení / cíl: Sesilatel +
-Trvání: 1 hodina/úroveň +
-Další protikouzla: +
-Záchranný hod: Neškodné +
-Magická odolnost: Ne +
- +
-As many as four acorns turn into special splash weapons that can be hurled as far as 100 feet. A ranged touch attack roll is required to strike the intended target. Together, the acorns are capable of dealing 1d6 points of fire damage per caster level (maximum 20d6), divided up among the acorns. +
- +
- +
-**Avatar přírody (Nature's Avatar)** +
-Caster Level(s): Druid 9 +
-Innate Level:9 +
-School: Evocation +
-Descriptor(s): +
-Component(s): Verbal, Somatic +
-Range: Touch +
-Area of Effect / Target: Animal Companion +
-Duration: 1 minute/ level +
-Additional Counter Spells: +
-Save: Harmless +
-Spell Resistance: No +
- +
-The target animal companion gains +10 to attack and damage rolls and add 1d8 temporary hit points per caster level, plus the effects of haste. +
- +
- +
-**Tornádo (Whirlwind)** +
-Caster Level(s): Druid 8 +
-Innate Level: 8 +
-School: Evocation +
-Descriptor(s): +
-Component(s): Verbal, Somatic +
-Range: Long +
-Area of Effect / Target: Colossal +
-Duration: 1 Round / Level +
-Additional Counter Spells:  +
-Save: Reflex negates +
-Spell Resistance: Yes +
- +
-This spell creates a powerful cyclone of raging wind around you. Each round all creatures in area of effect must succeed on a Reflex save or take 3d6 points of damage. Medium and smaller creatures takes 3d8 damage. +
- +
-Additionally the whirlwind makes hitting caster with ranged weapons difficult thus caster gains 50% concealment vs ranged attacks. +
- +
-**Spike Stones** +
-Caster Level(s): Druid 4 +
-Innate Level: 4 +
-School: Transmutation +
-Descriptor(s): +
-Component(s): Verbal, Somatic +
-Range: Long +
-Area of Effect / Target: Large +
-Duration: 1 hour / level +
-Additional Counter Spells: +
-Save: Reflex partial +
-Spell Resistance: Yes +
- +
-Covers the terrain with small spikes. Any creature will suffer 1d8 points of damage each round that they remain within the afflicted area. These spikes can damage the victim's legs, so that even once they are free of the spike growth, their movement rate is slowed for a day. +
- +
-**Křik (Shout)** +
-Caster Level(s): Bard 4, Sorcerer/Wizard 4 +
-Innate Level: 5 +
-School: Evocation +
-Descriptor(s): Sonic +
-Component(s): Verbal +
-Range: Short +
-Area of Effect / Target: Cone +
-Duration: Instant +
-Additional Counter Spells:  +
-Save: Fortitude partial +
-Spell Resistance: Yes +
- +
-You emit an ear-splitting yell that deafens and damages creatures in its path. Any creature within the area is deafened for 2d6 rounds and takes 5d6 points of sonic damage. A successful save negates the deafness and reduces the damage by half. +
- +
-A shout spell cannot penetrate a silence spell. +
- +
- +
-**Silnější křik (Greater Shout)** +
-Caster Level(s): Bard 6, Sorcerer/Wizard 8 +
-Innate Level: 6 +
-School: Evocation +
-Descriptor(s): Sonic +
-Component(s): Verbal +
-Range: Short +
-Area of Effect / Target: Cone +
-Duration: Instant +
-Additional Counter Spells:  +
-Save: Fortitude partial +
-Spell Resistance: Yes +
- +
-You emit an ear-splitting yell that deafens and damages creatures in its path. Any creature within the area is stunned for 1 round and deafened for 4d6 rounds and takes 10d6 points of sonic damage. A successful save negates the stun and deafness and reduces the damage by half. +
- +
-A shout spell cannot penetrate a silence spell. +
- +
- +
-**Kouzelný kámen (Magic Stone)** +
-Caster Level(s): Cleric 1, Druid 1 +
-Innate Level: 1 +
-School: Transmutation +
-Descriptor(s): Weapon Enchantment +
-Component(s): Verbal, Somatic +
-Range: Personal +
-Area of Effect / Target: Creature or Bullets +
-Duration: 1 Minute / Level +
-Additional Counter Spells:  +
-Save: None +
-Spell Resistance: No +
- +
-You empower the touched bullets with a +1 damage bonus, and a 1d6 damage bonus vs. undead. +
- +
- +
-**Dobrůvky (Goodberry)** +
-Caster Level(s): Druid 1 +
-Innate Level: 1 +
-School: Transmutation +
-Components: V, S +
-Range: Personal +
-Target: Self +
-Duration: Instant +
-Saving Throw: Harmless +
-Spell Resistance: No +
- +
-Casting a Goodberry spell creates 5 magical berries that the caster can carry with him/her. Each berry restores 4 Hit Points when eaten. +
  
 +=== U ===
 +[[cs:spell-changes:unholywep|Nesvatá zbraň]]
  
 +=== W ===
 +[[cs:spell-changes:whirlwind|Vichřice]]
 +</WRAP>
 +</WRAP>
cs/spell-new.1588414151.txt.gz · Poslední úprava: 2020/05/02 10:09 autor: shadooow