Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:archmage

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
cs:archmage [2020/04/28 12:14] – [VYSOKÁ MAGIE:] shadooowcs:archmage [Neznámé datum] (aktuální) – odstraněno - upraveno mimo DokuWiki (Neznámé datum) 127.0.0.1
Řádek 1: Řádek 1:
-====== Arcimág ====== 
-(PRESTIŽNÍ POVOLÁNÍ) 
-Nejvyšším uměním je bezesporu magie, často se na ní odkazuje jako na Umění s velkým „U“. Nejpokročilejšími praktikanty jsou Arcimágové, kteří si upravují kouzla způsobem nepřístupným ostatním kouzelníkům. 
-  
-**Životaschopnost**: k4 
-**Bojové dovednosti**: Nezíská žádné další bojové dovednosti. 
-**Dovednostní body**: 2 + modifikátor Int 
  
-===== POŽADAVKY: ===== 
-**Sesílání kouzel**: schopnost sesílat mystická kouzla 7. nebo vyšší úrovně 
-**Odbornosti**: Zaměření na dovednost (Čarozpyt), Zaměření na kouzlo (jakékoliv) 
-**Dovednosti**: Čarozpyt na 15. úrovni, Znalosti na 15. úrovni 
-**Speciální**: kniha Arcimága je vyžadována k odemčení tohoto povolání.  
-===== SCHOPNOSTI: ===== 
-Úroveň: 
-1: Vysoká magie *, Mistrovství v elementární magii 
-2: Vysoká magie * 
-3: Vysoká magie * 
-4: Vysoká magie * 
-5: Vysoká magie *  
- 
-===== BONUSOVÁ KOUZLA: ===== 
-Arcimágové obětují bonusové sloty pro kouzla, které by měli dostat díky schopnostem Vysoké magie na každé úrovni, nicméně se tyto úrovně odrazí v účincích kouzel (zranění, trvání…). 
- 
-===== VYSOKÁ MAGIE: ===== 
-Každou úroveň si Arcimág volí z dovedností Vysoké magie: 
-***Mystický oheň** (Arcane Fire): Tato dovednost umožní arcimágům přeměnit jakékoliv kouzlo, které umí, do mocného úderu syrové magické energie. 
-***Mistrovství v elementární magii** (Mastery of Elements): Tato dovednost umožní arcimágům změnit v letu typ zranění, jež způsobují základní kouzla. Dovednost, která tento typ opět vrátí k normálu se automaticky přidá k první úrovni. Zranění ohněm, chladem, kyselinou, elektřinou a zvukem jsou odděleny v samostatných odbornostech, musí být tedy vybrány. 
-***Mistrovství ve tvaru kouzel** (Mastery of Shapes) – tato dovednost umožňuje arcimágům vytvořit „díry“ v oblasti, kde účinkují jejich kouzla, aby chránili své společníky před efekty těchto kouzel. 
-***Kouzlo jako schopnost** (Spell-Like ability) – tato dovednost umožňuje arcimágům vytvořit z kouzla odbornost se stejným účinkem, kterou pak mohou seslat 2 x denně 
-***Moc kouzel** (Spell Power) – tato dovednost umožňuje arcimágům zvýšit účinnost svých kouzel jako by měli o úroveň více. Sčítá se s normální úrovní, jež získávají. 
-***Způsobilost kouzel** (Spell Aptitude) - tato dovednost umožňuje arcimágům zvýšit TO svých kouzel o 1 bod. 
cs/archmage.1588076052.txt.gz · Poslední úprava: 2020/04/28 12:14 autor: shadooow