Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:ruleset

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
cs:ruleset [2020/05/07 21:33] – [Vlastní úpravy pravidel] shadooowcs:ruleset [2021/08/22 13:58] (aktuální) – [Změny v pravidlech z Community Patche] shadooow
Řádek 8: Řádek 8:
   *  Všechny AOE kouzla zmizí, když jejich sesilatel zmizí. (hráč odejde ze hry, příšera zemře a zmizí).   *  Všechny AOE kouzla zmizí, když jejich sesilatel zmizí. (hráč odejde ze hry, příšera zemře a zmizí).
   *  Hudební instrumenty nemůžou být použity v zóně ticha a mají 20% šanci na selhání pokud má postava efekt hluchoty. (Hudební instrumenty jsou rúzné předměty, které mají obrázek nějakého hudebního instrumentu a může je používat pouze bard.)   *  Hudební instrumenty nemůžou být použity v zóně ticha a mají 20% šanci na selhání pokud má postava efekt hluchoty. (Hudební instrumenty jsou rúzné předměty, které mají obrázek nějakého hudebního instrumentu a může je používat pouze bard.)
-  *  TO pro použití svitků skrz dovednost použití magických věcí (UM) je nyní 7+(3*úroveň kouzla).+  *  TO (DC) pro použití svitků skrz dovednost použití magických věcí (UMD) je nyní 7+(3*úroveň kouzla).
   *  Čtení svitků selže, pokud je postava oslepená (a nemá pravdivé vidění).   *  Čtení svitků selže, pokud je postava oslepená (a nemá pravdivé vidění).
   *  AOE efekty vytvořené ze speciálních schopností příšer jako například z aur jsou permanentní, nadpřirozené a neodčarovatelné. Dále, efekty, které závisí na existenci AOE se nyní nedají odčarovat. (Například již není možné odčarovat efekt ticha bez toho aniž by byla odčarována celá zóna ticha.)   *  AOE efekty vytvořené ze speciálních schopností příšer jako například z aur jsou permanentní, nadpřirozené a neodčarovatelné. Dále, efekty, které závisí na existenci AOE se nyní nedají odčarovat. (Například již není možné odčarovat efekt ticha bez toho aniž by byla odčarována celá zóna ticha.)
Řádek 27: Řádek 27:
   * Trvání všech znehybňujících efektů (omráčení, paralýza, strach atd.) ze všech zdrojů je nyní omezeno na maximálně 3 kola (nebo 6 pokud bylo kouzlo prodlouženo). Zkamenění je vyjmuto z tohoto pravidla a je stále permanentní. Pozn. některé předměty a příšery mohou trvání prodloužit nad rámec tohoto limitu.   * Trvání všech znehybňujících efektů (omráčení, paralýza, strach atd.) ze všech zdrojů je nyní omezeno na maximálně 3 kola (nebo 6 pokud bylo kouzlo prodlouženo). Zkamenění je vyjmuto z tohoto pravidla a je stále permanentní. Pozn. některé předměty a příšery mohou trvání prodloužit nad rámec tohoto limitu.
   * Jedy se sčítají.   * Jedy se sčítají.
-  * Létající příšery jsou imunní na pasti.+  * <del>Létající příšery jsou imunní na pasti.</del>
   * AOE kouzla ignorují odolnost na kouzla (a plášť proti kouzlům), aplikuje se pouze imunita vůči kouzlům.   * AOE kouzla ignorují odolnost na kouzla (a plášť proti kouzlům), aplikuje se pouze imunita vůči kouzlům.
   * Prokletí ignoruje imunitu na snížení vlastností.   * Prokletí ignoruje imunitu na snížení vlastností.
cs/ruleset.1588887192.txt.gz · Poslední úprava: 2020/05/07 21:33 autor: shadooow

Nástroje pro stránku