Dovednosti uvedené níže fungují odlišně než ve verzi základní hry.
| Dovednost | Změna v Arkhalia |
|---|---|
| Odhad | Dovednost deaktivována. |
| Výroba zbroje | Dovednost deaktivována. |
| Výroba pasti | Dovednost deaktivována. |
| Výroba zbraně | Dovednost deaktivována. |
| Zneškodnění pasti | Pouze Zloději mohou zneškodnit pasti s DC 36 nebo vyšším. Jiná povolání mohou takové pasti obnovit s +10 DC, ale nemohou je zneškodnit, i když jejich hod na Zneškodnění pasti překoná uvedené DC. Není to vlastní pravidlo Arkhalia - je to pravidlo vanilky, ale na Arkhalia jsou běžné pasti s vyšším DC a většina hráčů se s tím setká poprvé zde. |
| Uzdravování | Léčitelské sady neobnovují životy. Mohou léčit otravu, nemoci a krvácení a pomáhají umírajícím členům skupiny. Každých 5 hodností v Uzdravování zvyšuje léčení z doplnitelných lektvarů o 1 %. |
| Kapsářství | Od hráčských postav lze ukrást pouze zlato. Předměty lze ukrást pouze od NPC. |
| Nastavení pasti | Nastavení pasti trvá 1,5 sekundy místo 4,5 sekundy. |
| Použití magického zařízení | DC pro aktivaci svitku je 7 + (3 * úroveň kouzla), kde úroveň kouzla je 0-9. |