====== Změny Dovedností ====== Dovednosti uvedené níže fungují odlišně než ve verzi základní hry. ^ Dovednost ^ Změna v Arkhalia ^ | **Odhad** | Dovednost deaktivována. | | **Výroba zbroje** | Dovednost deaktivována. | | **Výroba pasti** | Dovednost deaktivována. | | **Výroba zbraně** | Dovednost deaktivována. | | **Zneškodnění pasti** | Pouze Zloději mohou zneškodnit pasti s DC 36 nebo vyšším. Jiná povolání mohou takové pasti obnovit s +10 DC, ale nemohou je zneškodnit, i když jejich hod na Zneškodnění pasti překoná uvedené DC. Není to vlastní pravidlo Arkhalia - je to pravidlo vanilky, ale na Arkhalia jsou běžné pasti s vyšším DC a většina hráčů se s tím setká poprvé zde. | | **Uzdravování** | Léčitelské sady neobnovují životy. Mohou léčit otravu, nemoci a krvácení a pomáhají umírajícím členům skupiny. Každých 5 hodností v Uzdravování zvyšuje léčení z doplnitelných lektvarů o 1 %. | | **Kapsářství** | Od hráčských postav lze ukrást pouze zlato. Předměty lze ukrást pouze od NPC. | | **Nastavení pasti** | Nastavení pasti trvá 1,5 sekundy místo 4,5 sekundy. | | **Použití magického zařízení** | DC pro aktivaci svitku je 7 + (3 * úroveň kouzla), kde úroveň kouzla je 0-9. |