====== Arcimág ======
[[:en:review:classes:start|← Recenze menu]] · [[https://arkhalia.pw/wiki/doku.php?id=en%3Aclass-changes%3Aarchmage|Živá stránka]]
{{:en:class-changes:archmage.jpg?nolink&400 |}}
Nejvyšší umění je magie, často označovaná jako *to* Umění. Její nejpokročilejší praktikanti jsou často Arcimágové, kteří ohýbají kouzla způsoby, které nejsou dostupné jiným sesilatelům kouzel.
**Typ Povolání**: Prestižní povolání.
**Hit Die**: d4.
**Ovládá**: Arcimág nezískává žádné další ovládání zbraní nebo zbrojí.
**Dovednostní body**: 2 + Int Modifikátor.
**Dovednosti povolání**: Soustředění, Znalosti, Hledání, Čarozpyt.
**Primární záchranný hod(y)**: Vůle.
**Základní Útokový Bonus**: +1/2 úrovně.
**Primární Schopnost**: Inteligence.
**Maximální Úroveň**: 5.
**Sesílání kouzel**: Mystické, používající body Arcana. Úrovně Arcimága se počítají do efektů závislých na úrovniPokroky existujících mystických kouzel, jako jesesílání kouzel nebo invokace jako poškození a trvánípopisované v Rysy povolání.
----
===== Požadavky =====
(PRESTIŽNÍ POVOLÁNÍ)
**Mystické Sesílání Kouzel**: Schopnost sesílat kouzla 7. úrovně.
**Odbornosti**: Zaměření na dovednost (Čarozpyt), Jakékoliv Zaměření na kouzla.
**Dovednosti**: Čarozpyt 15 bodů, Znalosti 15 bodů.
**Speciální**: Kniha Arcimága je nutná k odemčení povolání.
===== Postup Úrovní =====
^ Úroveň ^ Základní Útokový Bonus ^ Výdrž ^ Reflex ^ Vůle ^ Rysy povolání ^
| 1 | +0 | +0 | +0 | +2 | Volba Vysoké Magie |
| 2 | +1 | +0 | +0 | +3 | Volba Vysoké Magie |
| 3 | +1 | +1 | +1 | +3 | Volba Vysoké Magie |
| 4 | +2 | +1 | +1 | +4 | Volba Vysoké Magie |
| 5 | +2 | +1 | +1 | +4 | Volba Vysoké Magie |
===== Rysy Povolání =====
^ Rys ^ Úroveň(e) ^ Popis ^
| Vysoká Magie | 1, 2, 3, 4, 5 | Na každé úrovni Arcimága si vyberte jednu možnost Vysoké Magie ze seznamu ve Speciální Mechanice. Použití: Vybráno. |
==== Volby Vysoké Magie ====
Na každé úrovni Arcimága si vyberte jednu možnost Vysoké Magie. Možnosti, které výslovně umožňují opakovaný výběr, se sčítají, jak je popsáno.
^ Vysoká Magie ^ Efekt ^
| Mystický Oheň | Převádí připravené mystické kouzlo na dálkový útok dotykem, který způsobuje 1k6 poškození za úroveň Arcimága plus 1k6 za úroveň spotřebovaného kouzla. |
| Mistrovství Prvků | Mění způsobilé kouzlo kyseliny, chladu, ohně, elektřiny nebo zvuku na jiný způsobilý typ energie. |
| Mistrovství Tvarování | Vytváří chráněné prostory uvnitř způsobilých kouzel s oblastí účinku, umožňující vyloučení spojenců. |
| Schopnost Kouzla | Trvale připraví jedno mystické kouzlo jako schopnost kouzla, kterou lze použít dvakrát denně. |
| Síla Kouzla | Zvyšuje efektivní úroveň sesilatele o +1 pro proměnné závislé na úrovni a kontroly úrovně sesilatele; tato možnost může být vybrána opakovaně. |
| Schopnost Kouzla | Zvyšuje obtížnost kouzla o +1; tato možnost může být vybrána opakovaně. |