====== Arcimág ====== [[:en:review:classes:start|← Recenze menu]] · [[https://arkhalia.pw/wiki/doku.php?id=en%3Aclass-changes%3Aarchmage|Živá stránka]] {{:en:class-changes:archmage.jpg?nolink&400 |}} Nejvyšší umění je magie, často označovaná jako *to* Umění. Její nejpokročilejší praktikanti jsou často Arcimágové, kteří ohýbají kouzla způsoby, které nejsou dostupné jiným sesilatelům kouzel. **Typ Povolání**: Prestižní povolání. **Hit Die**: d4. **Ovládá**: Arcimág nezískává žádné další ovládání zbraní nebo zbrojí. **Dovednostní body**: 2 + Int Modifikátor. **Dovednosti povolání**: Soustředění, Znalosti, Hledání, Čarozpyt. **Primární záchranný hod(y)**: Vůle. **Základní Útokový Bonus**: +1/2 úrovně. **Primární Schopnost**: Inteligence. **Maximální Úroveň**: 5. **Sesílání kouzel**: Mystické, používající body Arcana. Úrovně Arcimága se počítají do efektů závislých na úrovniPokroky existujících mystických kouzel, jako jesesílání kouzel nebo invokace jako poškození a trvánípopisované v Rysy povolání. ---- ===== Požadavky ===== (PRESTIŽNÍ POVOLÁNÍ) **Mystické Sesílání Kouzel**: Schopnost sesílat kouzla 7. úrovně. **Odbornosti**: Zaměření na dovednost (Čarozpyt), Jakékoliv Zaměření na kouzla. **Dovednosti**: Čarozpyt 15 bodů, Znalosti 15 bodů. **Speciální**: Kniha Arcimága je nutná k odemčení povolání. ===== Postup Úrovní ===== ^ Úroveň ^ Základní Útokový Bonus ^ Výdrž ^ Reflex ^ Vůle ^ Rysy povolání ^ | 1 | +0 | +0 | +0 | +2 | Volba Vysoké Magie | | 2 | +1 | +0 | +0 | +3 | Volba Vysoké Magie | | 3 | +1 | +1 | +1 | +3 | Volba Vysoké Magie | | 4 | +2 | +1 | +1 | +4 | Volba Vysoké Magie | | 5 | +2 | +1 | +1 | +4 | Volba Vysoké Magie | ===== Rysy Povolání ===== ^ Rys ^ Úroveň(e) ^ Popis ^ | Vysoká Magie | 1, 2, 3, 4, 5 | Na každé úrovni Arcimága si vyberte jednu možnost Vysoké Magie ze seznamu ve Speciální Mechanice. Použití: Vybráno. | ==== Volby Vysoké Magie ==== Na každé úrovni Arcimága si vyberte jednu možnost Vysoké Magie. Možnosti, které výslovně umožňují opakovaný výběr, se sčítají, jak je popsáno. ^ Vysoká Magie ^ Efekt ^ | Mystický Oheň | Převádí připravené mystické kouzlo na dálkový útok dotykem, který způsobuje 1k6 poškození za úroveň Arcimága plus 1k6 za úroveň spotřebovaného kouzla. | | Mistrovství Prvků | Mění způsobilé kouzlo kyseliny, chladu, ohně, elektřiny nebo zvuku na jiný způsobilý typ energie. | | Mistrovství Tvarování | Vytváří chráněné prostory uvnitř způsobilých kouzel s oblastí účinku, umožňující vyloučení spojenců. | | Schopnost Kouzla | Trvale připraví jedno mystické kouzlo jako schopnost kouzla, kterou lze použít dvakrát denně. | | Síla Kouzla | Zvyšuje efektivní úroveň sesilatele o +1 pro proměnné závislé na úrovni a kontroly úrovně sesilatele; tato možnost může být vybrána opakovaně. | | Schopnost Kouzla | Zvyšuje obtížnost kouzla o +1; tato možnost může být vybrána opakovaně. |