====== Změny Odborností ====== Odbornosti uvedené níže fungují jinak než ve verzi základní hry. ===== Oslepující rychlost ===== * uděluje trvalou, nerozptýlitelnou rychlost ===== Vaření lektvarů, Výroba hůlek, Psaní svitků ===== * Byly odstraněny ze hry a budou nahrazeny //alchymistickým řemeslem//, jakmile bude plně implementováno. ===== Kruhový kop ===== * Postava se vrací k útoku na svůj původní cíl ===== Devastující kritický zásah ===== * Předpoklad: síla 25+, sekání, velké sekání, vylepšený kritický zásah (v zvolené skupině zbraní), ohromující kritický zásah (v zvolené skupině zbraní), mocný útok. * Kdykoli postava dosáhne kritického zásahu se zbraní ve zvolené skupině, cíl postavy musí provést záchranný hod na odolnost nebo **utrpět dvojité poškození** (např. x3 -> x6). * Tvorové, kteří jsou imunní vůči kritickým zásahům, nejsou touto odborností ovlivněni. * DC záchranného hodu je 10 + ½ úrovně postavy + modifikátor síly. ===== Božská moc ===== * má jiný vizuální efekt, když je použita BG ===== Epické Kouzla ===== * Následující epické odbornosti kouzel již nelze vybrat při zvyšování úrovně: * Prach mumie * Dračí rytíř * Větší zkáza * Epický magický pancíř * Pekelná koule * Epická ochrana * Výše zmíněná epická kouzla a mnoho dalších vlastních jsou [[cs:spell-epic | udělena místo toho magickými knihami]]. Potřebujete odbornost [[cs:feat-new#custom_epic_feats|Epické kouzlení]] a najít speciální oblast ke studiu knih. * Tyto knihy jsou však velmi vzácné, takže tomu přizpůsobte svou stavbu. ===== Epická houževnatost I-X ===== * uděluje 30 životů ===== Epické zaměření na zbraň ===== * Předpoklad: Větší zaměření na zbraň (vyžadováno 8 úrovní //bojovníka//) ===== Epická specializace na zbraň ===== * Předpoklad: Větší specializace na zbraň (vyžadováno 12 úrovní //bojovníka//) ===== Úhyb a Vylepšený úhyb ===== * Varianty střední a těžké zbroje již nečerpají výhody z (vylepšeného) úhybu kvůli nastavenému hardcore pravidlovému systému. * Všechny štíty však fungují. ===== Rychlost úderů ===== * Účinky rychlosti úderů fungují pouze tehdy, když Mnich nosí oblečení (róbu). * Výjimka: [[cs:class-changes:shou-disciple | Shou Disciple]] ji může použít i v lehké zbroji. ===== Déšť šípů ===== * postava střílí pouze na cíle v okruhu 30 metrů, nicméně odbornost nyní provádí skutečné útoky, které používají munici do luku a způsobují skutečné poškození ===== Trvající inspirace ===== * Doba trvání písně +20 kol (maximálně 10 základních + 20 trvajících + 5 přetrvávajících + předměty) ===== Děsivá zuřivost ===== * DC je 10+1/2 úrovně povolání barbara+zastrašování/5 * každý NPC hází pouze jednou ===== Zaměření na zbraň, Vylepšený kritický zásah ===== * Místo výběru jedné zbraně si vyberete [[cs:ruleset#weapons | skupinu zbraní]], která obsahuje až tři zbraně. * Existuje také skupina pro //kouzla//, která zahrnuje dotykové útoky na blízko a na dálku.