Hraničáři jsou bojovníci divočiny s úhlavními nepřáteli, stopovacími talenty, zvířecími společníky, odbornostmi bojového stylu a božským kouzlením přírody.
Typ povolání: Základní povolání.
Hit Die: d10.
Odbornosti: Jednoduché zbraně, smrtící zbraně, lehká zbroj, střední zbroj a štíty.
Dovednostní body: 4 + Int Modifikátor.
Dovednosti povolání: Empatie zvířat, Soustředění, Disciplína, Uzdrav, Skrýt se, Naslouchání, Znalosti, Tichý pohyb, Odrazit útok, Jízda, Hledání, Nastavit past, Postřeh.
Primární záchranné hody: Výdrž, Reflex.
Základní útočný bonus: +1/úroveň.
Primární vlastnost: Moudrost.
Maximální úroveň: Žádná.
Kouzlení: Božské, založené na Moudrosti.
Žádné.
| Úroveň | Základní útočný bonus | Záchrana Výdrž | Záchrana Reflex | Záchrana Vůle | Zvláštní schopnosti |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | +1 | +2 | +2 | +0 | Beze stop, Dvojité zbraně, Úhlavní nepřítel: počáteční bonus +2 |
| 2. | +2 | +3 | +3 | +0 | |
| 3. | +3 | +3 | +3 | +1 | |
| 4. | +4 | +4 | +4 | +1 | Zvířecí společník: kombinovaná úroveň Hraničář/Druid |
| 5. | +5 | +4 | +4 | +1 | Další úhlavní nepřítel; bonus proti úhlavním nepřátelům +1 |
| 6. | +6 | +5 | +5 | +2 | |
| 7. | +7 | +5 | +5 | +2 | Krok lesem |
| 8. | +8 | +6 | +6 | +2 | |
| 9. | +9 | +6 | +6 | +3 | Vylepšený boj dvěma zbraněmi, Únik |
| 10. | +10 | +7 | +7 | +3 | Další úhlavní nepřítel; bonus proti úhlavním nepřátelům +1 |
| 11. | +11 | +7 | +7 | +3 | |
| 12. | +12 | +8 | +8 | +4 | |
| 13. | +13 | +8 | +8 | +4 | |
| 14. | +14 | +9 | +9 | +4 | |
| 15. | +15 | +9 | +9 | +5 | Další úhlavní nepřítel; bonus proti úhlavním nepřátelům +1 |
| 16. | +16 | +10 | +10 | +5 | |
| 17. | +17 | +10 | +10 | +5 | Skrýt se na očích |
| 18. | +18 | +11 | +11 | +6 | |
| 19. | +19 | +11 | +11 | +6 | |
| 20. | +20 | +12 | +12 | +6 | Další úhlavní nepřítel; bonus proti úhlavním nepřátelům +1 |
| Úroveň povolání | 1. | 2. | 3. | 4. |
|---|---|---|---|---|
| 1. | - | - | - | - |
| 2. | - | - | - | - |
| 3. | - | - | - | - |
| 4. | 0 | - | - | - |
| 5. | 0 | - | - | - |
| 6. | 1 | - | - | - |
| 7. | 1 | - | - | - |
| 8. | 1 | 0 | - | - |
| 9. | 1 | 0 | - | - |
| 10. | 1 | 1 | - | - |
| 11. | 1 | 1 | 0 | - |
| 12. | 1 | 1 | 1 | - |
| 13. | 1 | 1 | 1 | - |
| 14. | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 15. | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 16. | 2 | 2 | 1 | 1 |
| 17. | 2 | 2 | 2 | 1 |
| 18. | 3 | 2 | 2 | 1 |
| 19. | 3 | 3 | 3 | 2 |
| 20. | 3 | 3 | 3 | 3 |
Toto jsou základní sloty pro kouzla před bonusovými sloty z vlastností nebo předmětů. Hodnota 0 znamená, že povolání může sesílat tuto úroveň kouzel pouze s bonusovým slotem.
| Vlastnost | Popis |
|---|---|
| Beze stop | Uděluje +4 kompetenční bonus na testy Skrýt se a Tichý pohyb v oblastech divočiny. Použití: Automatické. |
| Krok lesem | Uděluje imunitu vůči Mastnotě, Pavučině a Zapletení. Hraničář získává Krok lesem na úrovni 7 na Arkhalia. Použití: Automatické. |
| Vylepšený boj dvěma zbraněmi | Uděluje druhý útok mimo hlavní ruku s penalizací útoku -5. Použití: Automatické. |
| Únik | Když by záchrana na Reflex snížila zranění na polovinu, úspěšná záchrana zabrání veškerému zranění. Vyžaduje lehkou zbroj nebo žádnou zbroj a nefunguje, pokud je postava bezmocná. Hraničář získává Únik na úrovni 9 na Arkhalia. Použití: Automatické. |
| Skrýt se na očích | Umožňuje postavě použít Skrýt se, zatímco je sledována; může být stále nutné se od nepřátel odpoutat před úspěšným skrytím. Hraničář získává Skrýt se na očích na úrovni 17 na Arkhalia. Použití: Automatické. |
| Zvířecí společník | Vyvolá zvířecího společníka jednou denně, dokud není zabit nebo odvolán. Hraničář získává Zvířecího společníka na úrovni 4 na Arkhalia; úroveň společníka se rovná kombinované úrovni Hraničáře a Druida. Použití: Vybrané. |
| Dvojité zbraně | Při nošení lehké zbroje uděluje výhody Boje dvěma zbraněmi a Obouručnosti. Tyto výhody jsou ztraceny ve střední nebo těžké zbroji. Použití: Automatické. |
| Úhlavní nepřítel | První Úhlavní nepřítel uděluje bonus +2 na před-epických úrovních místo +1. Každý další Úhlavní nepřítel zvyšuje bonus proti všem úhlavním nepřátelům o +1. Použití: Automatické. |
Změněná kouzla Hraničáře: Dlouhý krok (1.), Kůra (2.), Soví moudrost (2.), Výdrž (2.) a Pichlavý růst (2.).
Schopnost sesílání kouzel: Moudrost.
| Úroveň kouzla | Kouzla |
|---|---|
| 1. | Kamufláž, Vyléčení lehkých zranění, Zapletení, Mastnota, Dlouhý krok, Magický tesák, Odolnost proti živlům, Vyvolej spojence přírody I, Ultravidění |
| 2. | Kůra, Kočičí ladnost, Výdrž, Zadrž zvíře, Jednota s krajinou, Soví moudrost, Ochrana před živly, Spánek, Pichlavý růst, Vyvolej spojence přírody II |
| 3. | Pomoc, Žízeň po čepeli, Vyléčení středních zranění, Silnější magický tesák, Očištění od neviditelnosti, Hromadné ultravidění, Neutralizace jedu, Odstranění nemoci, Vyvolej spojence přírody III |
| 4. | Růst zvířete, Vyléčení vážných zranění, Svoboda pohybu, Hromadná kamufláž, Polyformuj se, Vyvolej spojence přírody IV |
Hit Die: d10.
Dovednostní body: 4 + Int Modifikátor.
Úroveň 21 - Zkáza nepřátel: Zbraně použité proti úhlavním nepřátelům získají +2 k útoku a +2d6 zranění.
Epické bonusové odbornosti: jedna bonusová odbornost každé 3 úrovně povolání po úrovni 20.
Seznam epických bonusových odborností Hraničáře:
Epické zaměření na kouzla, Silnější zaměření na kouzla, Epická zkáza nepřátel, Epická oslepující rychlost, Epická zdatnost, Epické zaměření na zbraň, Epické vylepšené sesílání kouzel v boji, Epická houževnatost, Epické dokonalé zdraví, Smrt nepřátel, Vylepšení úhlavních nepřátel I-X, Zrychlené léčení I-III, Rozervání dvěma zbraněmi, Střelba v boji.