====== Hraničář ====== {{:en:class-changes:ranger.png?nolink&400 |}} Hraničáři jsou bojovníci divočiny s úhlavními nepřáteli, stopovacími talenty, zvířecími společníky, odbornostmi bojového stylu a božským kouzlením přírody. **Typ povolání**: Základní povolání. **Hit Die**: d10. **Odbornosti**: Jednoduché zbraně, smrtící zbraně, lehká zbroj, střední zbroj a štíty. **Dovednostní body**: 4 + Int Modifikátor. **Dovednosti povolání**: Empatie zvířat, Soustředění, Disciplína, Uzdrav, Skrýt se, Naslouchání, Znalosti, Tichý pohyb, Odrazit útok, Jízda, Hledání, Nastavit past, Postřeh. **Primární záchranné hody**: Výdrž, Reflex. **Základní útočný bonus**: +1/úroveň. **Primární vlastnost**: Moudrost. **Maximální úroveň**: Žádná. **Kouzlení**: Božské, založené na Moudrosti. ---- ===== Požadavky ===== Žádné. ===== Postup úrovní ===== ^ Úroveň ^ Základní útočný bonus ^ Záchrana Výdrž ^ Záchrana Reflex ^ Záchrana Vůle ^ Zvláštní schopnosti ^ | 1. | +1 | +2 | +2 | +0 | Beze stop, Dvojité zbraně, __Úhlavní nepřítel: počáteční bonus +2__ | | 2. | +2 | +3 | +3 | +0 | | | 3. | +3 | +3 | +3 | +1 | | | 4. | +4 | +4 | +4 | +1 | __Zvířecí společník: kombinovaná úroveň Hraničář/Druid__ | | 5. | +5 | +4 | +4 | +1 | __Další úhlavní nepřítel; bonus proti úhlavním nepřátelům +1__ | | 6. | +6 | +5 | +5 | +2 | | | 7. | +7 | +5 | +5 | +2 | __Krok lesem__ | | 8. | +8 | +6 | +6 | +2 | | | 9. | +9 | +6 | +6 | +3 | Vylepšený boj dvěma zbraněmi, __Únik__ | | 10. | +10 | +7 | +7 | +3 | __Další úhlavní nepřítel; bonus proti úhlavním nepřátelům +1__ | | 11. | +11 | +7 | +7 | +3 | | | 12. | +12 | +8 | +8 | +4 | | | 13. | +13 | +8 | +8 | +4 | | | 14. | +14 | +9 | +9 | +4 | | | 15. | +15 | +9 | +9 | +5 | __Další úhlavní nepřítel; bonus proti úhlavním nepřátelům +1__ | | 16. | +16 | +10 | +10 | +5 | | | 17. | +17 | +10 | +10 | +5 | __Skrýt se na očích__ | | 18. | +18 | +11 | +11 | +6 | | | 19. | +19 | +11 | +11 | +6 | | | 20. | +20 | +12 | +12 | +6 | __Další úhlavní nepřítel; bonus proti úhlavním nepřátelům +1__ | ===== Základní kouzla za den ===== ^ Úroveň povolání ^ 1. ^ 2. ^ 3. ^ 4. ^ | 1. | - | - | - | - | | 2. | - | - | - | - | | 3. | - | - | - | - | | 4. | 0 | - | - | - | | 5. | 0 | - | - | - | | 6. | 1 | - | - | - | | 7. | 1 | - | - | - | | 8. | 1 | 0 | - | - | | 9. | 1 | 0 | - | - | | 10. | 1 | 1 | - | - | | 11. | 1 | 1 | 0 | - | | 12. | 1 | 1 | 1 | - | | 13. | 1 | 1 | 1 | - | | 14. | 1 | 1 | 1 | 0 | | 15. | 2 | 1 | 1 | 1 | | 16. | 2 | 2 | 1 | 1 | | 17. | 2 | 2 | 2 | 1 | | 18. | 3 | 2 | 2 | 1 | | 19. | 3 | 3 | 3 | 2 | | 20. | 3 | 3 | 3 | 3 | Toto jsou základní sloty pro kouzla před bonusovými sloty z vlastností nebo předmětů. Hodnota 0 znamená, že povolání může sesílat tuto úroveň kouzel pouze s bonusovým slotem. ===== Vlastnosti povolání ===== ^ Vlastnost ^ Popis ^ | Beze stop | Uděluje +4 kompetenční bonus na testy Skrýt se a Tichý pohyb v oblastech divočiny. Použití: Automatické. | | Krok lesem | Uděluje imunitu vůči Mastnotě, Pavučině a Zapletení. __Hraničář získává Krok lesem na úrovni 7 na Arkhalia.__ Použití: Automatické. | | Vylepšený boj dvěma zbraněmi | Uděluje druhý útok mimo hlavní ruku s penalizací útoku -5. Použití: Automatické. | | Únik | Když by záchrana na Reflex snížila zranění na polovinu, úspěšná záchrana zabrání veškerému zranění. Vyžaduje lehkou zbroj nebo žádnou zbroj a nefunguje, pokud je postava bezmocná. __Hraničář získává Únik na úrovni 9 na Arkhalia.__ Použití: Automatické. | | Skrýt se na očích | Umožňuje postavě použít Skrýt se, zatímco je sledována; může být stále nutné se od nepřátel odpoutat před úspěšným skrytím. __Hraničář získává Skrýt se na očích na úrovni 17 na Arkhalia.__ Použití: Automatické. | | Zvířecí společník | Vyvolá zvířecího společníka jednou denně, dokud není zabit nebo odvolán. __Hraničář získává Zvířecího společníka na úrovni 4 na Arkhalia; úroveň společníka se rovná kombinované úrovni Hraničáře a Druida.__ Použití: Vybrané. | | Dvojité zbraně | Při nošení lehké zbroje uděluje výhody Boje dvěma zbraněmi a Obouručnosti. Tyto výhody jsou ztraceny ve střední nebo těžké zbroji. Použití: Automatické. | | Úhlavní nepřítel | __První Úhlavní nepřítel uděluje bonus +2 na před-epických úrovních místo +1. Každý další Úhlavní nepřítel zvyšuje bonus proti všem úhlavním nepřátelům o +1.__ Použití: Automatické. | Změněná kouzla Hraničáře: __Dlouhý krok (1.), Kůra (2.), Soví moudrost (2.), Výdrž (2.) a Pichlavý růst (2.).__ ===== Seznam kouzel Hraničáře ===== Schopnost sesílání kouzel: Moudrost. ^ Úroveň kouzla ^ Kouzla ^ | 1. | Kamufláž, Vyléčení lehkých zranění, Zapletení, Mastnota, Dlouhý krok, Magický tesák, Odolnost proti živlům, Vyvolej spojence přírody I, Ultravidění | | 2. | Kůra, Kočičí ladnost, Výdrž, Zadrž zvíře, Jednota s krajinou, Soví moudrost, Ochrana před živly, Spánek, Pichlavý růst, Vyvolej spojence přírody II | | 3. | Pomoc, Žízeň po čepeli, Vyléčení středních zranění, Silnější magický tesák, Očištění od neviditelnosti, Hromadné ultravidění, Neutralizace jedu, Odstranění nemoci, Vyvolej spojence přírody III | | 4. | Růst zvířete, Vyléčení vážných zranění, Svoboda pohybu, Hromadná kamufláž, Polyformuj se, Vyvolej spojence přírody IV | ===== Epický Hraničář ===== **Hit Die**: d10. **Dovednostní body**: 4 + Int Modifikátor. **Úroveň 21 - Zkáza nepřátel**: Zbraně použité proti úhlavním nepřátelům získají +2 k útoku a +2d6 zranění. **Epické bonusové odbornosti**: jedna bonusová odbornost každé 3 úrovně povolání po úrovni 20. **Seznam epických bonusových odborností Hraničáře**: Epické zaměření na kouzla, Silnější zaměření na kouzla, Epická zkáza nepřátel, Epická oslepující rychlost, Epická zdatnost, Epické zaměření na zbraň, Epické vylepšené sesílání kouzel v boji, Epická houževnatost, Epické dokonalé zdraví, Smrt nepřátel, Vylepšení úhlavních nepřátel I-X, Zrychlené léčení I-III, Rozervání dvěma zbraněmi, Střelba v boji.