všechny tvary druida/změnomága použijí sílu/konstituci/obratnost postavy, pokud je vyšší než to, co poskytuje tvar
všechny neozbrojené tvary druida/změnomága nyní správně využijí efekt všech odborností na zbraně pro neozbrojené útoky, včetně devastujícího kritického zásahu
všechny tvary druida/změnomága slučují také kategorii „předměty“
kategorie „předměty“ nyní zahrnuje také slot pro paže, takže druid sloučí rukavice/náramky
způsob, jakým funguje sloučení slotu pro zbraň a slotu pro paže, je následující: v tvaru s přirozenými zbraněmi (např. Drak) se sloučí poškození a obranné vlastnosti ze slotu pro paže a pouze obranné vlastnosti ze slotu pro zbraň. Na druhou stranu, v tvaru se zbraněmi (např. Kobold) se sloučí poškození a obranné vlastnosti ze slotu pro zbraň a pouze obranné vlastnosti ze slotu pro paže.
bonusy k vlastnostem, bonusy k dovednostem a bonusy k záchranným hodům z sloučených předmětů se sčítají
polymorfování nesnižuje sloty kouzel, avšak většinou budou sloty kouzel, které by normálně byly ztraceny, „vyčerpány“ po zrušení polymorfování
humanoidní tvary změnomága (minotaur, kobold, risen lord, rakshasa atd.) mohou používat různé předměty jako svitky, hůlky, léčebné sady atd.