====== Arcimág ====== {{:en:class-changes:archmage.jpg?nolink&400 |}} Nejvyšším uměním je magie, často označovaná jako *to* Umění. Její nejpokročilejší praktikové jsou často Arcimágové, kteří ohýbají kouzla způsoby, které nejsou dostupné ostatním kouzelníkům. **Hit Die**: d4. **Zdatnosti**: Arcimág nezískává žádné další zdatnosti v používání zbraní nebo zbrojí. **Body za dovednosti**: 2 + Úpravce Inteligence. **Primární záchranný hod(y)**: vůle. **Základní Útočný Bonus**: +1/2 úrovně. ---- ===== POŽADAVKY: ===== (PRESTIŽNÍ POVOLÁNÍ) **Sesílání arkánových kouzel**: Schopnost sesílat kouzla 7. úrovně. **Odbornosti**: Odbornost na dovednost (Zaklínání), Jakékoli zaměření na kouzla. **Dovednosti**: Zaklínání 15 hodností, Znalosti 15 hodností. **Speciální**: Je vyžadována kniha Arcimága k odemčení povolání. ===== SCHOPNOSTI: ===== Úroveň 1: Vysoká arkána*, Mistrovství živlů (Normální) 2: Vysoká arkána* 3: Vysoká arkána* 4: Vysoká arkána* 5: Vysoká arkána* ===== BONUSOVÁ KOUZLA ===== Arcimág obětuje bonusové sloty pro kouzla, které by měl získat, aby si na každé úrovni vzal odbornost Vysoké arkány. Přidává však svou úroveň k základnímu povolání sesílatele při určování síly kouzel (poškození, trvání...). ===== VYSOKÁ ARKÁNA: ===== Každou úroveň si musí Arcimág vybrat jednu z následujících odborností Vysoké arkány: **Arkanický oheň**: Tato odbornost umožňuje Arcimágovi převést jakékoli kouzlo, které zná, na mocný výboj surové magické energie. **Mistrovství živlů**: Tato odbornost umožňuje Arcimágovi měnit za běhu typ poškození jakéhokoli elementálního kouzla. Odbornost pro návrat k normálu je zdarma na úrovni 1, ohnivé, chladné, kyselinové, elektrické a zvukové poškození jsou odděleny do vlastních odborností a musí být vybrány. **Mistrovství tvarů**: Tato odbornost umožňuje Arcimágovi vytvořit "díry" v oblastech účinku svých kouzel, aby ochránil své společníky před účinky. **Schopnost podobná kouzlu**: Tato odbornost umožňuje Arcimágovi trvale připravit kouzlo jako schopnost podobnou kouzlu, kterou může poté použít 2krát denně. **Síla kouzla**: Tato odbornost umožňuje Arcimágovi zvýšit jeho efektivní úroveň sesílatele o 1 (komutativní s normálním bonusovým levelem, který získávají). **Aptitude kouzla**: Tato odbornost umožňuje Arcimágovi zvýšit obtížnostní třídu jeho kouzel o 1.