**všechny boosty na vlastnosti (Býčí síla, Vytrvalost, Kočičí obratnost, Soví moudrost, Liščí mazanost, Orlí nádhera)** + nyní přidává (vždy) +4 do konkrétní vlastnosti - nelze již posílit ani maximalizovat **Božská přízeň** - bonus k AB a dmg je maximálně +3 **Bigbyho srážející ruka** + kouzlo přesunuto na 9. úroveň **Bigbyho sevřená ruka** + kouzlo přesunuto na 6. úroveň **Izákova menší bouře střel** - počet střel zredukován na 7 **Izákova větší bouře střel** - počet střel zredukován na 14 **Zastav čas** - kouzlo má materiální komponentu - Kámen darebáků **Vylepšené útočiště** - trvání 4 kola (8 prodlouženě) - kouzlo má 4minuty dlouhý časový zámek po který nejde seslat znovu **Temný plamen / Ohnivá zbraň** - obě kouzla přidávají ohnivé zranění přímo na zbraň jako vlastnost předmětu namísto onhitu, bonusové zranění je maximálně 6 bodů **Léčivé žihadlo** + zrušen záchranný hod **Utopení** - škola kouzel změněna z proměny (Transmutation) na stvoření (Conjuration) - neúspěch = smrt, imunita na smrtící kouzla je ignorována **Sluneční paprsek / Sluneční výbuch** + obě kouzla nyní zraňují pozitivním zraněním **Planarní spojenec** + ostatní summoni vybalancování aby byli stejně silní jako Ohař archon **Imploze** - sesilatel není imunní **Najdi pasti** - kouzlo nyní háže k20+DC kouzla proti DC pasti na hledání a odpastění **Ochrana proti smrti** + navíc dává imunitu na snížení vlastností, vysátí úrovně a zranění negativní energií **Zaklep** - lze seslat a odemknout pouze jeden cíl **Věčný nepřítel nemrtvých** + navíc dává imunitu na kletby **Uzdrav** - léčí 10 životů za úroveň sesilatele až do maxima 150 životů **Hromadné léčení** - léčí 10 životů za úroveň sesilatele až do maxima 250 životů **Zraň** - způsobuje 10 zranění za úroveň sesilatele až do maxima 150 bodů zranění - záchrana na vůli 1/2 zranění **Ochrana na elementy, vydrž elementy, odolnost na elementy, tlumič energie** - kouzla nyní pohltí určitý počet bodů až do určitého limitu jakýmkoliv elementem a pak zmizí, tzn. pokud je hráč chráněn ochranou na elementy (30limit, 40max) a je následně zraněn za 20 kyselinou a 20 ohněm, kouzlo pohltí oboje zranění ale pak zmizí **Jed** - při úspěšném útoku dotykem sešle na cíl jed, pokud cíl neuspěje v záchranném hodu na výdrž proti DC [10 + 1/2 úrovně sesilatele + modifikátor moudrosti] ztratí 1-10 bodů odolnosti, navíc se jed automaticky znovu aplikuje o minutu později (stejné DC a opět 1-10 bodů odolnosti) **Kruh léčení, Kruh zhouby, Přírodní rovnováha, Ochrana proti negativní energii, Soví pochopení, Probuzení** x kouzla zrušeny